Ce jeu vidéo met en scène un vrai chat errant : voici son histoire

Publié le 19.07.2022

Et il met en vedette un chat: pas un chat qui parle de manière irréaliste avec des yeux exorbités et des marteaux de marque Acme, mais un chat qui résout des énigmes, fait la sieste et explore de minuscules trous qui se déplace à quatre pattes et atterrit presque toujours sur les rochers eux-mêmes.

Surtout, les développeurs du nouveau studio BlueTwelve ont défini un contraste important. La vision réaliste du développeur d'un chat virtuel domestiqué, à la fois dans son esthétique et ses commandes, il s'intègre parfaitement dans un monde souterrain surréaliste rempli de robots, de néons et de mystères. En fait, ce contraste aide le jeu à faire ressortir l'humour à un moment et la convivialité le suivant.

Errer. (photo : Blog PlayStation)

Les vrais chats qui ont inspiré le jeu vidéo Stray

Le titre de BlueTwelve Studio édité par Annapurna Interactive ouvre demain mais avant que le jour tant attendu n'arrive, les responsables ont voulu nous offrir plus de détails sur leur chat principal.

Dans un billet publié sur le blog officiel de PlayStation, on peut lire comment Swann Martin-Raget, producteur de l'équipe de développement, révèle que le personnage qui s'aventure dans ce monde cyberpunk s'inspire d'un vrai chat des rues . Bien que Stray's n'ait pas de nom, le félin dont il s'inspire en a un : il s'appelle Murtaugh .

Murtaugh, le chat des rues qui a inspiré Stray's. (photo : Blog PlayStation)

Cet animal est l'un des chats que les confondeurs (Viv et Koola) ont, et a été trouvé dans les rues près de la ville de Montpellier, en France, caché sous une voiture . Il a été récupéré à partir de là et va beaucoup mieux maintenant, également surnommé "The Boss" et ayant été d'un grand soutien pendant le développement.

Cependant, le chat qui a aidé les animateurs n'était pas Murtaugh, mais plutôt Oscar , l'animal de compagnie de l'un des membres de l'équipe. Ils voulaient que le comportement ressemble le plus possible à celui d'un vrai chat , et pour cet Oscar il était en studio presque tous les jours et il a été enregistré pour essayer de reproduire leurs attitudes dans le jeu.

Oscar. (photo : Blog PlayStation officiel)

Enfin, l'équipe de BlueTwelve Studio ne veut pas dire au revoir sans mentionner un autre chat : Jun . Il était également en studio presque tous les jours pour aider à animer le chat principal de Stray.

Cependant, ils le définissent comme "le chef, l'exécutif, le président et le directeur responsable de l'étude" chargé de s'assurer que l'équipe fonctionne correctement.

Juin (photo : Blog PlayStation)

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