CES 2023 : galerie des échecs technologiques, téléphone portable Twitter, console Apple, entre autres

Publié le 07.01.2023
Au salon, il y a une galerie dédiée à l'affichage des appareils qui ont été un échec dans l'histoire de l'industrie technologique.

L'histoire de la technologie regorge également de produits qui promettaient une révolution et qui, pour différentes raisons, sont tombés à l'eau, ont été oubliés ou n'ont même jamais été commercialisés, comme le célèbre lecteur multimédia de Microsoft ou le Virtual Boy de Nintendo .

Au CES 2023 , une galerie des échecs a été créée, qui comprenait d'excellents appareils dont on se souviendra toujours pour ce qu'ils n'ont pas pu faire ou pour la mauvaise performance de leurs ventes.

Les responsables de cette exposition sont Prelaunch.com , une plateforme arménienne spécialisée dans la vérification de la demande potentielle de nouveaux produits au début de leur processus de création, afin qu'ils sachent en détail ceux qui n'ont pas été un succès.

Au salon, il y a une galerie dédiée à l'affichage des appareils qui ont été un échec dans l'histoire de l'industrie technologique.

La galerie de l'échec

Le stand de Las Vegas, où se tient le salon de la technologie, présentait des marques de toutes sortes, des fabricants reconnus à ceux qui ne le sont pas. C'est pourquoi dans l'exposition les assistants étaient avec le Pippin , la console de jeux vidéo d' Apple, et le lecteur multimédia portable de Microsoft appelé Zune.

« C'est la première Fail Gallery que nous présentons au CES . Nous voulions montrer que même les grandes entreprises ont échoué à un moment donné et comme la plupart des fondateurs sont optimistes, ils pensent que tout ce qu'ils font fonctionnera", a déclaré à l'AFP Narek Vardanyan , organisateur de l'exposition.

D'autres appareils sur le stand incluent le Virtual Boy de Nintendo , la première tentative de console de réalité virtuelle, ainsi que le téléphone portable de Twitter , un masque qui prétend effacer les rides et des lentilles qui collent au visage.

Selon l'organisateur de la galerie, de nombreuses raisons conduisent à l'échec des produits, telles que des facteurs financiers, du personnel de travail, des facteurs microéconomiques, entre autres, bien que "la raison numéro un soit qu'il n'y a pas de demande sur le marché et les gens ne veulent pas de l'appareil pour une raison quelconque."

De plus, ils assurent que 80% des produits lancés chaque année ne réussissent pas, ils considèrent donc que ce type d'exposition est un apprentissage et une information importants pour les entrepreneurs pour économiser de l'argent à long terme.

Au salon, il y a une galerie dédiée à l'affichage des appareils qui ont été un échec dans l'histoire de l'industrie technologique.

Pourquoi Arnold Schwarzenegger était au CES

L'acteur et ancien gouverneur de l'État de Californie a accompagné le PDG de BMW, Oliver Zipse , pour montrer au monde le projet Dee , une technologie qui commencera à être mise en œuvre prochainement dans les voitures de la marque et qui ajoute des fonctions intelligentes pour s'adapter au conducteur.

Schwarzenegger n'était pas seul, car d'autres icônes du cinéma et de la télévision étaient également sur scène dans la publicité : Herbie et Kit , deux voitures qui font partie de l'histoire culturelle, ainsi que David Hasselhoff , un autre acteur des années 80.

L'idée de les avoir là-bas était d'associer le concept que l'entreprise allemande veut promouvoir pour faire du véhicule un compagnon humain et pour cela le système i Vision Dee utilise l'intelligence artificielle pour apprendre des activités et de la conduite du propriétaire.

Avec cela, il commencera à offrir des options et des services tels que des itinéraires sur des cartes, des avis, des informations sur les lieux d'intérêt et récemment visités, entre autres fonctionnalités.

L'entreprise souhaite non seulement que le système réponde aux demandes du conducteur, mais aussi qu'il anticipe ses besoins. L'une des fonctions pour y parvenir est d'utiliser le pare-brise comme un écran pour fournir des données et des informations de manière plus frontale.

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