La technologie est une danse de précision. Construire une pièce de quincaillerie nécessite bien plus que des vis et des fils. Chaque élément a une place et un ordre pour qu'au final, lorsque nous appuyons sur le bouton d'alimentation, tout fonctionne parfaitement et que nous puissions accéder à un monde numérique créé par des mains humaines.
Construire un ordinateur est une expérience qui pour les experts est une tâche quotidienne, mais pour ceux d'entre nous qui n'ont pas cette expérience dans notre routine, c'est comme faire de l'art, c'est construire une œuvre dans laquelle tout a son temps et son espace. C'est comme donner vie à des objets inertes.
Une grande partie de ma vie, j'ai interagi avec des ordinateurs. Je me souviens qu'à la maison, ma mère a apporté le premier pour son travail et, comme beaucoup, mes premières interactions ont été de jouer et de faire des devoirs. Et dans tout ce qui se passait à ce moment-là lors de son utilisation, il y avait deux ou trois choses qui m'ont rendu très curieux : comment l'imprimeur savait quelles lettres peindre et comment toute la base était disposée à l'intérieur pour que quelque chose puisse être vu sur l'écran.
Je n'ai jamais découvert le premier, bien qu'aujourd'hui je devine déjà comment cela fonctionne. Mais dès la seconde j'ai enfin eu la réponse.
AMD nous a invités à vivre une expérience qui semble naturelle à l'heure actuelle : construire un ordinateur.
C'est pourquoi, à notre arrivée, nous avons trouvé toutes les pièces sur la table et une base vide, que nous avons dû remplir avec tous ces composants pour la faire s'allumer. Et là on commence.
J'entendais toujours parler de la carte mère ou de la carte mère et j'ai enfin compris sa signification. C'est la base qui commande tout, celle qui permet à vos enfants de savoir où ils doivent être et comment travailler seuls et ensemble.
Nous avons commencé par installer le processeur à son emplacement et le poids de cette petite puce s'est fait sentir dans la main, il était évident que nous commencions par une pièce fondamentale. Ensuite, nous passons à la mémoire RAM , qui permet aux programmes de s'exécuter et qui est aujourd'hui un élément clé du jeu, de la conception et du développement.
L'étape suivante consistait à localiser la mémoire de stockage et là, beaucoup ont commencé à se demander où était le disque dur, celui du passé. Eh bien, cette grosse pièce, qui était lourde, n'est plus présente et sa place est prise par une petite carte qui, grâce aux puces, fait le même travail et avec une plus grande efficacité.
Nous avons fini d'assembler la carte mère, de localiser le ventilateur sur le processeur et notre première partie du travail est prête. Le croquis était prêt à être peint.
Nous allons maintenant à la tour. Nous avons retiré quelques vis et pris la carte mère à l'intérieur, pour continuer à serrer quelques écrous et pour qu'elle commence à prendre forme. À ce moment-là, j'ai pensé : 'ce n'est pas aussi compliqué que je le pensais'. Jusqu'à ce qu'il soit temps pour le désordre.
Ce que nous devions faire ensuite était de localiser tous les câbles qui se trouvaient à l'intérieur de la tour vers la carte mère, beaucoup d'entre eux étaient en désordre et l'idée était de les localiser de manière esthétique afin que la conception finale ne soit pas chaotique, également le risque d'un câble lâche affectant le travail des ventilateurs.
Bien que connecter chacun des câbles à la carte ne soit pas une tâche compliquée, car tout a un ordre et tout est conçu avec une telle précision qu'ils doivent s'adapter parfaitement aux espaces auxquels ils sont destinés. Le vrai problème était d'obtenir tous ces fils esthétiquement situés et beaux.
Nous avons donc fait ce que nous pouvions, nous avons connecté la source d'alimentation et parmi le chaos de plus d'une douzaine de câbles, le travail semblait être prêt.
Après avoir peint, nous avons commencé à le polir. Nous avons fermé la tour en remettant les vis, sans qu'il en reste comme d'habitude, et il ne restait plus qu'à la présenter au public.
Nous avons connecté la tour à l'énergie et ce qui à un moment donné était des composants lâches, des câbles en désordre et des ventilateurs dévissés, est devenu une œuvre d'art parfaite, peinte avec des lumières RVB qui est capable d'ouvrir la porte à un univers numérique de possibilités et qui montre que ce est une tâche que n'importe qui peut faire à la maison.
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