Comment créer des jeux vidéo à l'aide de moteurs de jeu

Publié le 04.08.2023
La création de jeux vidéo à l'aide de moteurs de jeux est une activité accessible. (Déséclabousser)

La création de jeux vidéo à l'aide de moteurs de jeux est une activité accessible aux développeurs et aux passionnés. Ce sont des outils logiciels qui facilitent la création, la conception et la programmation de jeux vidéo, permettant même à ceux qui n'ont aucune expérience en programmation de réaliser des projets amusants et créatifs.

Pour commencer, il est important de savoir comment créer des jeux vidéo à l'aide de moteurs de jeux. Voici quelques éléments à garder à l'esprit :

Il existe plusieurs moteurs de jeu populaires sur le marché, tels que Unity, Unreal Engine, Godot et Construct, entre autres. Chacun a ses propres caractéristiques et avantages, il est donc important de rechercher et de sélectionner celui qui convient le mieux aux besoins et aux capacités de l'utilisateur.

Une fois un moteur de jeu choisi, il est indispensable de se familiariser avec son interface et ses outils. Beaucoup d'entre eux proposent des didacticiels et de la documentation pour aider l'utilisateur à comprendre comment le logiciel fonctionne et comment effectuer différentes tâches, telles que la création de scènes, de personnages, d'animations et de logique de jeu.

Avant de commencer le développement, il est important d'avoir une idée claire de la façon dont vous voulez que le jeu soit . L'utilisateur doit créer une conception conceptuelle, décrire les niveaux et les personnages, et définir les mécanismes et l'histoire du jeu. Cela vous aidera à maintenir une orientation claire pendant le développement.

Les actifs sont les éléments visuels et auditifs du jeu, tels que les graphiques, les modèles 3D, la musique et les effets sonores. Les moteurs peuvent créer leurs propres actifs ou utiliser des ressources disponibles en ligne, telles que des bibliothèques gratuites ou payantes.

La création de jeux vidéo à l'aide de moteurs de jeux est une activité accessible. (Déséclabousser)

En utilisant le langage de programmation du moteur de jeu (tel que C#, C++ ou GDScript), l'utilisateur devra programmer la logique du jeu, comme les interactions des joueurs, l'intelligence artificielle ennemie, les systèmes de notation et les mécanismes spécifiques au jeu.

Une fois les actifs créés et la logique du jeu programmée, le jeu peut être construit et testé pour identifier et corriger les bugs et ajuster l'équilibre du jeu, sans aucune crainte de se tromper ou de changer la version précédente.

Commencez à créer un jeu

Vous trouverez ci-dessous un exemple de création d'un jeu de plateforme simple à l'aide du moteur de jeu choisi par l'utilisateur, dans ce cas Unity.

- Entrez la page officielle à https://unity.com/es

- Se familiariser avec l' interface et ses outils.

- L'utilisateur doit imaginer un jeu de plateforme dans lequel le joueur contrôle un personnage qui doit sauter sur des bases pour atteindre un objectif.

- Les graphismes des personnages, les plateformes et l'arrière-plan du jeu doivent être conçus. Créez également les effets sonores pour les sauts et les interactions du personnage.

La création de jeux vidéo à l'aide de moteurs de jeux est une activité accessible. (Déséclabousser)

- A l'aide de la commande C# , il sera possible de programmer le mouvement du personnage, la détection des collisions avec les socles et la mécanique des sauts.

- Plus tard, l'utilisateur pourra compiler le jeu et le tester pour s'assurer que le personnage peut correctement sauter entre les bases et atteindre l'objectif.

- Il est important d'apporter des ajustements aux mécanismes de jeu , aux niveaux et aux actifs pour améliorer l'expérience du joueur.

- Une fois le jeu terminé, l'utilisateur pourra le publier sur une plateforme de distribution de jeux pour que d'autres puissent en profiter. Vous pouvez également le partager sur un site Web comme Steam, App Store ou Google Play ou les réseaux sociaux.

Ceci n'est qu'un exemple de base de la façon dont un jeu de plateforme pourrait être créé dans Unity, mais les possibilités sont infinies et uniquement limitées par vos compétences en développement. De même, il est important de garder à l'esprit les plans et les coûts en fonction de la plateforme.

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