Doom, le jeu qui s'installe sur un test de grossesse, une clé et plus de places

Publié le 05.02.2024
Le jeu a été adapté à des appareils inhabituels, comme un test de grossesse, grâce au fait que son code est public. (X)

Les endroits les plus étranges où Doom a été installé

La créativité a permis à Doom d'être installé et exécuté dans des endroits tels qu'un piano, un iPood, un oscilloscope, un guichet automatique et sur une caméra. Pratiquement n'importe quel appareil doté d'un écran peut être le théâtre de ce jeu, comme cela s'est récemment produit avec un panel biologique constitué de bactéries dans le cadre d'une recherche menée par un étudiant du MIT.

Mais il existe sans aucun doute cinq sites qui représentent l’essence de cette tendance consistant à porter le jeu sur un écran totalement impensable :

- Test de grossesse

En 2020, un utilisateur de X a raconté la démarche qu’il a dû suivre pour installer Doom sur un test de grossesse numérique. Pour y parvenir, il a dû modifier une grande partie de la conception de l'appareil d'origine et il ne lui restait pratiquement que le châssis et l'écran.

- Une clé

Il existe des claviers avec des écrans et un utilisateur de YouTube a décidé que ce serait un bon endroit pour jouer à Doom. Le résultat est un espace très réduit dans lequel les détails sont à peine visibles, bien qu'ils soient en couleur.

-Robot de cuisine

Il s’agit d’un appareil au design similaire à celui d’un mixeur avec écran. Et même si le fait était curieux, il a permis de connaître les problèmes de sécurité des robots de Lidl, qui auraient pu être piratés pour installer le jeu et ont également trouvé un microphone caché qui n'était pas actif.

- Calculatrice

- Montre intelligente

Pourquoi Doom peut être installé dans tant d'endroits

Avec tout ce voyage, il est clair que ce jeu peut être emmené presque partout et tout est dû à l'idéologie de son studio de développement. id Software avait déjà réalisé d'autres jeux pour MS-DOS, comme Wolfenstein 3D, donc je savais qu'amener un titre sur d'autres plateformes était très compliqué. Ainsi, avec Doom, le code allait être plus flexible, ce qui a contribué à son succès.

À cela s'ajoute qu'en 1997, quatre ans après le lancement du jeu, le studio a décidé de mettre le code source dans le domaine public, ce qui a permis à n'importe qui d'y accéder pour l'adapter à différents appareils. De plus, comme il est conçu pour des plates-formes d'il y a près de 30 ans, il est possible de l'exécuter sur les systèmes actuels.

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