L'échec qui a sa place dans un musée
La vérité est que le manque d'opportunité de la console Pippin en a fait une invention digne d'être au Musée de l'Échec. Le Museum of Failure est en Suède et met en lumière plus de 150 produits ratés du monde de la technologie, du design et même de la gastronomie.
Actuellement, il propose une exposition mondiale itinérante , qui cette année se rendra dans certains pays comme le Canada . Et bien sûr, il présente une vitrine de plus de 100 innovations ratées de grandes marques telles qu'Apple, Amazon, Nintendo et plus encore. Du Segway aux Google Glass.
Choisir laquelle de toutes est la pire invention n'est pas une mince affaire, mais une récente publication sur Twitter a pris le risque d'en faire réfléchir certains , comme nous le partageons ci-dessous :
Pourquoi Apple Pippin a-t-il échoué ?
Le lecteur avisé aura remarqué le paradoxe : la Sega Saturn était sa rivale contemporaine, pas même la bien plus tardive Dreamcast. Cependant, la Dreamcast est considérée comme la première console capable de se connecter à Internet pour jouer en ligne contre d'autres personnes. Pippin, au minimum, proposait un modem intégré.
Le catalogue de Pippin atteignait à peine une trentaine de titres, la plupart avec le label Bandai, et oui, une multitude d'accessoires, en plus d'autres "titres" qui atteignaient la centaine mais étaient plus des produits pédagogiques que des jeux en tant que tels. Rien de tout cela n'a empêché son échec.
Bien qu'il y ait eu auparavant des produits quelque peu réussis dans l'industrie du jeu vidéo avec le sceau de la société Cupertino, comme l' Apple II, il s'agissait de la première incursion majeure d'Apple dans le monde des jeux vidéo. Et son premier gros échec
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