Glossaire technologique : que signifie bug

Publié le 23.03.2024
La technologie est très utile dans les activités quotidiennes. (Infoba)

La technologie évolue à pas de géant, transformant tous les aspects de notre vie quotidienne, de la façon dont nous interagissons avec les autres jusqu'à la façon dont nous travaillons et nous divertissons. Avec l'apparition constante de nouveaux termes, concepts et dispositifs, se tenir à jour est devenu une tâche essentielle pour les personnes de tous les domaines, qu'ils soient professionnels, étudiants ou simplement passionnés du sujet.

Ce glossaire technologique fournit des informations de MuyTecnológico afin que chacun puisse avoir une compréhension claire des termes les plus pertinents dans ce domaine en constante évolution. Grâce à des définitions, des exemples et des explications, il est possible d'élargir les connaissances. Des concepts fondamentaux aux dernières innovations, ce glossaire se veut une référence indispensable pour naviguer en toute confiance dans le vaste monde de la technologie.

Qu'est-ce qu'un bug

La technologie est extrêmement utile dans les activités quotidiennes. (Getty Images)

Un bug est une erreur logicielle , un défaut de code qui provoque un comportement inattendu ou des erreurs dans un programme informatique. Ces erreurs peuvent aller de simples problèmes d'affichage à de graves problèmes de sécurité et sont généralement corrigées en publiant des mises à jour du logiciel.

Dans ce qui suit, nous aborderons les différents types de bugs, les causes les plus courantes et l’histoire derrière le concept. Allons-y!

Types de bogues

Les développeurs de logiciels font tout ce qu’ils peuvent pour prévenir et corriger les erreurs, mais parfois elles deviennent incontrôlables. Par conséquent, connaître les différents types de bogues ou d’erreurs aide les développeurs à trouver et à résoudre les problèmes plus rapidement. Voici les principaux types de bugs :

  • Erreurs logiques . Ces erreurs sont causées par une logique incorrecte dans le code. Un exemple classique est celui où le code exécute une tâche pour laquelle il n’a pas été conçu.
  • Erreurs syntaxiques . Ces erreurs sont dues à l'inexactitude des instructions du code, telles que des espaces vides ou des caractères incorrects. Ces petites incohérences peuvent provoquer des résultats inattendus ou même des plantages du programme.
  • Erreurs d'exécution . Ces erreurs surviennent lorsque le programme est en cours d'exécution, c'est-à-dire lorsque l'utilisateur utilise le logiciel et qu'un comportement anormal apparaît qui provoque le blocage du programme ou ne répond pas correctement aux actions de l'utilisateur.
  • Erreurs au moment de la compilation . Ces erreurs surviennent lors de la compilation du code source avant son exécution et sont généralement causées par des variables mal définies, des références à des objets inexistants ou de simples omissions dans l'écriture du code source.
  • Bogues non documentés . Bien qu'ils soient souvent liés à d'autres types de bogues, les bogues non documentés sont ceux qui surviennent sans cause apparente et ne sont détectés que grâce à des tests logiciels approfondis.

Causes courantes de bugs

Voici quelques-unes des causes de bugs les plus courantes :

  • Erreurs de syntaxe . Ce sont les erreurs les plus faciles à détecter et à corriger. Ils se produisent lorsque le code n’est pas écrit correctement ou qu’une partie du code nécessaire au bon fonctionnement de l’application est omise.
  • Erreurs logiques . Ils se produisent lorsque le code est écrit correctement, mais que la logique qui le sous-tend est mal conçue. Ces erreurs sont beaucoup plus difficiles à détecter car le code semble fonctionner correctement, mais produit des résultats incorrects.
  • Erreurs en mémoire . Ils se produisent lorsque le programme tente d'utiliser des parties du système informatique qui ne sont plus disponibles ou utilisées par d'autres programmes. Ces erreurs sont également difficiles à trouver et à corriger.
  • Erreurs dans les interfaces . Ces erreurs surviennent généralement lorsqu'il existe des divergences entre différentes versions d'un même logiciel ou entre différents composants d'un même système informatique. Ces erreurs sont généralement compliquées à résoudre car elles nécessitent une coordination entre des équipes expérimentées dans plusieurs domaines différents.
  • Les échecs humains . L'erreur humaine est une cause courante et généralement involontaire de bugs, en particulier pendant la phase initiale du développement, lorsque les développeurs doivent s'adapter au nouveau langage et à la nouvelle technologie utilisés pour créer le logiciel. Parfois, nous sommes tellement habitués à nos anciennes méthodes de travail que nous commettons de petites erreurs lors du codage de nouveaux outils ou langages sans nous en rendre compte.

Comment corriger les bugs

La correction des bogues peut être une tâche ardue pour tout programmeur. Dans tous les cas, le processus de résolution des erreurs dans le code fait partie de la pratique de programmation et certaines étapes peuvent contribuer à le simplifier. Ceux-ci sont:

  • Identifiez le bug . Pour corriger un bug, vous devez d’abord identifier quel est exactement le problème. Les journaux d'erreurs, les rapports d'exceptions et les outils de débogage peuvent vous aider à localiser rapidement la source de l'erreur.
  • Recherchez la cause du bug . Une fois que vous avez identifié où se trouve l’erreur, vous devez rechercher ses causes afin de la résoudre correctement. Cela implique de lire le code, de rechercher en ligne des informations liées à votre problème et d'essayer différentes solutions jusqu'à ce que vous trouviez celle qui convient à votre cas particulier.
  • Testez vos correctifs avant de les déployer en production . Après avoir testé votre solution préliminaire et vérifié qu'elle fonctionne correctement, il est important d'effectuer des tests approfondis avant de la déployer en production pour garantir sa stabilité et éviter de nouvelles erreurs injustifiées ou même des dommages supplémentaires au système existant.
  • Documentez ce que vous avez fait pour résoudre le bug . Enfin, il est important de documenter toutes les étapes prises lors du processus de débogage pour deux raisons principales. Premièrement, il servira de référence si un problème similaire survenait à l’avenir. Et deuxièmement, cela permet de construire un historique du travail effectué par vous ou par d'autres programmeurs de l'organisation à des fins éducatives ou même juridiques s'il devient nécessaire de revendiquer la responsabilité des erreurs commises précédemment.

Histoire des bugs en informatique

L’histoire des bugs en informatique est un sujet intéressant et plein d’anecdotes. Les bugs dans les logiciels sont quelque chose que tous les utilisateurs ont rencontré, mais d'où viennent-ils ?

La première fois que le terme « bug » a été utilisé pour décrire une erreur dans un programme informatique, c'était en 1945. L'ingénieure informatique Grace Hopper a découvert un insecte à l'intérieur de l'ordinateur Mark II utilisé par l'US Navy. Après avoir supprimé le bug, Hopper a écrit dans son journal "Le premier bug a été trouvé". C'était la première fois que le terme était utilisé pour décrire un bug dans un logiciel et le terme a depuis été largement accepté parmi les professionnels de l'informatique.

Les bogues peuvent être principalement classés comme erreurs logiques ou erreurs syntaxiques. Une erreur logique se produit lorsqu'un résultat incorrect se produit en raison d'un calcul erroné ou de la non-prise en compte d'une condition spécifique. Par exemple, si un programmeur écrit du code pour calculer la moyenne de deux nombres sans considérer la possibilité que les nombres puissent être négatifs, il commettrait une erreur logique. D’un autre côté, des erreurs syntaxiques se produisent lorsqu’il y a des fautes de grammaire ou d’orthographe dans le code, ce qui empêche l’ordinateur de l’interpréter correctement.

En plus de ces deux classifications, il existe d’autres types mineurs courants :

  • Des erreurs typographiques . Il s'agit généralement de petits problèmes avec des lettres majuscules/minuscules ou des espaces étranges dans certaines parties du code.
  • Erreurs non détectées . Ce sont des problèmes liés à des erreurs très compliquées ou cachées du programmeur d’origine.
  • Erreurs de panne matérielle . Parfois les problèmes ne viennent pas du logiciel mais du matériel utilisé pour le faire fonctionner (ordinateurs lents, mémoire insuffisante).
  • Erreurs causées par d'autres programmeurs . Lorsque plusieurs programmeurs travaillent ensemble sur de grands projets, certaines parties du code peuvent ne pas bien fonctionner ensemble car elles ont été conçues par des équipes distinctes sans tenir compte de toutes les variables impliquées.

Quelle que soit leur cause, l’important est de savoir les identifier et les résoudre rapidement avant qu’ils ne causent davantage de dommages à nos projets informatiques.

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