La nouvelle saison de Halo Infinite rejoindra l'utilisation croissante de l'intelligence artificielle en permettant aux joueurs de générer du contenu lors de matchs compétitifs en ligne.
L'intégration de l'IA se fait grâce à la technologie AI Toolkit fournie par Forge, l'éditeur de cartes développé par Bungie et 343 Industries, les studios derrière le jeu vidéo Xbox. Cet outil permet aux joueurs de créer et de partager des expériences en temps réel.
L'une des caractéristiques les plus remarquables est l'activation de l'IA générative, avec laquelle les ennemis et alliés contrôlés par ordinateur peuvent répondre dynamiquement aux actions des joueurs. De cette façon, les utilisateurs seront confrontés à des défis imprévisibles, ce qui ajoute une couche stratégique supplémentaire.
La boîte à outils Forge est en développement depuis environ 18 mois. La flexibilité de ces outils devient une autre opportunité pour la créativité des joueurs, leur permettant de concevoir des scénarios personnalisés, avec des patrouilles ennemies et des événements surprises dans la cinquième saison du jeu vidéo.
Michael Schorr, responsable du design, note que ces outils sont particulièrement utiles pour créer des expériences PvE (personnes contre environnement) basées sur des vagues, mais ils permettent également la création de scénarios linéaires, tels que les modes de jeu populaires Gunfight et Horde.
« Les joueurs peuvent créer un couloir sinueux et, à chaque coin, faire apparaître l'IA devant eux et devoir la tuer pour avancer. Il y a beaucoup de choses intéressantes qui peuvent être faites, comme des fonctionnalités pour le gameplay MOBA ou même des jeux de tower defense IA. "Ces outils sont très flexibles", a déclaré Schorr.
Les développeurs ont également déclaré que les joueurs peuvent lier l'apparition de groupes d'IA à des événements spécifiques du jeu, créant ainsi des scénarios uniques et ayant une plus grande polyvalence dans leurs jeux.
« Si vous souhaitez créer des itinéraires de patrouille, vous pouvez les relier entre eux et envoyer votre petite escouade d'élites à l'extérieur de la base. Ou envoyez des groupes au camp avant que les Marines ne les tuent », a déclaré Connor Kennelly, concepteur technique.
Halo Infinite est disponible depuis deux ans et la communauté a joué un rôle fondamental pendant cette période, elle a participé à la création de 27 millions de jeux personnalisés, elle a généré 2 millions de ses propres créations et elle a contribué à plus de 40 cartes. le jeu public. Des chiffres qui démontrent l’importance de l’activité des utilisateurs dans le développement du jeu.
De plus, l'ajout de l'IA dans cette nouvelle saison permet aux joueurs de progresser dans leur Battle Pass et Operation Pass en jouant à des jeux personnalisés créés avec Forge . Cela élargit encore les possibilités de jeu et donne aux joueurs la possibilité de gagner des récompenses tout en profitant de leurs créations ou de celles des autres.
Cette nouvelle saison du jeu vidéo se distingue non seulement par l'intégration de l'IA, mais introduit également du contenu supplémentaire qui enrichit l'expérience de jeu. Deux nouvelles cartes multijoueurs d'arène, Forbidden et Prism, proposent des scénarios uniques qui mettront les joueurs au défi de s'adapter à des environnements variés.
De plus, un nouveau mode de jeu appelé Extraction, qui ajoute un nouveau format compétitif dans lequel deux équipes de quatre joueurs s'affrontent pour armer et défendre les emplacements d'extraction sur la carte.
Tout cela est complété par l'arrivée de Prism, une carte qui a ses racines dans l'histoire du jeu, car elle est liée aux munitions de l'emblématique Needler.
La version multijoueur de Halo Infinite est disponible en téléchargement gratuit sur les consoles Xbox de nouvelle génération ainsi que sur les ordinateurs via le Microsoft Store ou Steam.
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