La National Aeronautics and Space Administration ( NASA ) a créé une page Web appelée Space Place ( spaceplace.nasa.gov ) dans laquelle elle rassemble du contenu scientifique sur l' univers pour les personnes de tous âges et le complète avec des jeux et des dynamiques spatiales .
De plus, pour améliorer l'expérience de navigation entre les contenus, ils ont été divisés en icônes liées aux thèmes les plus récurrents tels que la Terre, le Soleil, le Système Solaire, l'Univers et la Technologie.
Ce jeu développé par la NASA explique comment les informations générées par les missions spatiales utilisent des lasers pour transmettre des informations codées de l'espace extra-atmosphérique à la Terre en moins de temps qu'il n'en faudrait pour le faire via des ondes radio.
La méthode présentée dans le jeu vidéo simplifie non seulement les informations sur cette technologie, utilisée depuis les années 1950, mais permet également une explication pratique de l'importance d'autres éléments tels que les satellites de communication qui agissent comme des miroirs réfléchissants et facilitent l'évasion. d'obstacles dans les transmissions de données.
La manière de jouer est simple pour les enfants : cinq scénarios (niveaux) sont présentés dans lesquels les communications avec la Terre doivent être résolues au moyen de lasers. La mission du joueur est d'utiliser le moins de miroirs (maximum 3) pour relier l'origine et la destination de la foudre. Cependant, les orbites de la Lune, des astéroïdes et de la Terre doivent également être prises en compte.
Ce jeu explique comment se produit le processus qui donne au Soleil suffisamment d'énergie pour briller si fort.
La mécanique du jeu est simple, huit particules sont présentées qui doivent être combinées entre elles pour former des éléments : d'abord l'hydrogène puis l'hélium, qui maintiendra le Soleil en vie.
Les joueurs auront un temps maximum de 2 minutes pour générer le plus de processus de fusion.
Dans ce jeu vidéo, les utilisateurs pourront simuler une mission d'exploration sur Mars, en utilisant un véhicule rover à la surface de cette planète, dans le but de collecter des échantillons de roche pour une analyse ultérieure.
Contrairement à d'autres jeux où des véhicules sont utilisés, la conduite ne se produit pas en accélérant et en freinant librement, mais à la place, l'espace doit être exploré en utilisant une combinaison de directions limitées pour se diriger vers des rochers marqués qui attribuent des points une fois analysés.
La voix qui génère les invites du véhicule dans le jeu est celle d'un ingénieur système de la NASA nommé Charlene Valerio.
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