La meilleure façon de visiter gratuitement le Strong National Museum of Play à New York

Publié le 27.12.2023
Il est possible de faire une visite virtuelle du Strong National Museum of Play avec Google Arts & Culture. (Revue des attractions)

Bien qu'il soit situé à Rochester, New York, tout utilisateur peut faire une visite virtuelle du Strong National Museum of Play , le seul musée dédié exclusivement à l'étude du jeu.

Ceci est possible grâce à Google Arts & Culture , un site Internet de l'Institut culturel du géant technologique qui présente une compilation d'images haute résolution d' œuvres d'art exposées dans divers musées du monde, ainsi qu'une visite virtuelle des galeries. dans lequel cela se trouve.

Et dans le cas du National Museum of Gaming , il est possible d'explorer trois étages du lieu qui, parmi les expositions qu'il abrite, se trouve le World Video Game Hall of Fame ou le Hasbro Game Park , une aire de jeux en plein air qui recrée les jeux les plus emblématiques. jeux de la marque de jouets.

Comment accéder à la visite virtuelle

Comment explorer virtuellement trois étages du Musée National du Jeu. (Google Arts et Culture)

Pour faire le tour des installations de ce musée emblématique, il suffit de suivre le processus suivant :

- Tout d'abord, vous devez rechercher sur le Web la page Google Arts & Culture.

- En entrant, sur la page principale du site, vous devez naviguer vers l'icône en forme de loupe , située dans la partie supérieure droite de l'écran.

- Ensuite, vous devez rechercher le musée, même si dans ce cas il est conseillé de rechercher avec le nom du lieu en anglais, comme ceci : Strong National Museum of Play.

- Dans les résultats de la recherche, le musée apparaîtra dans la section collections et en cliquant, nous pourrons accéder aux informations sur le lieu.

- Enfin, vous devez descendre, où vous trouverez 3 vues différentes du musée.

Le Strong National Museum of Play agrandi en 2023

ESL Digital Worlds : Level Up comporte cinq zones différentes basées sur les actions des jeux. (Musée National Fort)

Le Strong National Museum of Play , situé à Rochester, New York, a annoncé l'achèvement de sa plus récente extension en juillet 2023.

Ce projet, qui a ajouté 8.400 mètres carrés d'espace d'exposition à l'institution, a coûté 75 millions de dollars. Parmi les nouvelles fonctionnalités figurent les installations ESL Digital Worlds et un espace rénové pour le World Video Game Hall of Fame , ainsi que le Hasbro Game Park.

Le Strong Museum , créé en 1969 et ouvert au public en 1982, a évolué au fil des années, passant de l'histoire sociale et culturelle des États-Unis de 1830 à 1940 à l'histoire et à la culture du jeu vidéo.

Ce changement d'orientation s'est produit dans les années 1990 sous la direction du directeur du musée et du conseil d'administration de l'époque. La base de sa collection provient de la succession de Margaret Woodbury Strong et s'est enrichie de multiples dons au fil du temps.

Il est possible d'en apprendre davantage sur l'histoire et l'importance culturelle des jeux électroniques dans ESL Digital Worlds: High Score. (Musée National Fort)

En 2006, après une expansion significative, le musée a changé son nom pour celui actuel et a continué à améliorer ses installations, abritant des espaces tels que le National Toy Hall of Fame et le Centre international pour l'histoire des jeux électroniques .

Aujourd’hui, le Strong National Museum of Gaming s’impose comme le deuxième plus grand musée du genre aux États-Unis et le seul dédié exclusivement à l’étude du jeu vidéo.

Il offre une expérience interactive avec des expositions allant des jeux vidéo à l'éducation et à la nature, ce qui le rend particulièrement attrayant pour les enfants et les familles.

Parmi ses attractions les plus remarquables figurent eGameRevolution , la première exposition permanente de jeux vidéo du pays, et le Dancing Wings Butterfly Garden , qui est le plus grand jardin de papillons intérieur de New York.

Notamment, en 2019, le musée a reçu une subvention de 700 000 $ du National Endowment for the Humanities pour le développement d’un espace interactif mettant en valeur l’influence culturelle des jeux vidéo.

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