Le jeu Dungeons & Dragons a inspiré une nouvelle intelligence artificielle

Publié le 05.08.2022
C'est le jeu généré par l'Intelligence Artificielle. (Donjon IA)

Bien que l'industrie du jeu vidéo ait pris certains outils de l'intelligence artificielle pour créer des expériences immersives, jusqu'à présent, aucune proposition ne fonctionnerait entièrement avec cette technologie.

Maintenant, un jeu de rôle inspiré du célèbre jeu Dungeons & Dragons est arrivé sur Internet, qui est entièrement généré par l'intelligence artificielle, ce qui en fait également le titre le plus exigeant du moment.

Il s'appelle AI Dungeon et fonctionne comme un générateur d'aventure textuelle , et bien qu'à première vue ce ne soit rien de plus qu'une autre intelligence artificielle, elle nécessite entre 8 et 16 GPU de haut niveau pour fonctionner, du moins c'est ce que dit Nick Walton, qui est l'un des responsables du code du jeu et directeur de Latitude, l'entreprise à l'origine de cette proposition.

La société a dépensé environ 150 000 dollars en GPU pour la création du jeu

Avec ce qui précède, il convient de mentionner qu'un GPU est une unité de traitement graphique que les ordinateurs doivent soulager la charge sur le CPU, en particulier lorsqu'ils sont poussés presque à la limite dans les jeux qui exigent trop de l'ordinateur.

Cependant, tant que vous disposez d'un ordinateur d'une capacité acceptable, vous pouvez utiliser le jeu sans présenter de problèmes majeurs, puisqu'en réalité ce sont les ordinateurs qui hébergent l'intelligence artificielle et sont la propriété de Latitude, qui ont besoin d'aide pour les graphismes les plus sophistiqués. cartes sur le marché et une puissance importante.

Pour plus de précision, le directeur de la société a expliqué que huit GPU Nvidia A100 ont été nécessaires, c'est-à-dire 150 000 $ sur les cartes graphiques seules, sans compter sur d'autres pièces et services nécessaires à la mise en service de l'intelligence artificielle en question.

Voici à quoi ressemble l'interface IA Dungeon. (Donjon IA)

Nick Walton déclare : « AI Dungeon, surtout au lancement et probablement aussi aujourd'hui, est le jeu le plus exigeant en termes d'exigences en matière de carte graphique, et pendant longtemps il n'avait pas de graphisme.

En peu de mots, ce jeu fonctionne comme un générateur de texte basé sur l'intelligence artificiel, c'est-à-dire qu'il est suspendu dans le cloud et que les utilisateurs n'ont besoin que d'une connexion Internet, après tout ce sont les développeurs qui ont besoin des gadgets coûteux.

Pour démarrer un jeu dans le jeu, il suffit d'entrer sur le site Web et de choisir certains des scénarios proposés, après cela un texte apparaîtra qui est la première partie de l'histoire, puis il demandera à l'utilisateur ce qu'il ferait si il s'est retrouvé dans cette situation et à partir de là, chacune des histoires sera différente, car cela dépend des informations que le joueur a saisies.

Elle est Britney, l'histoire d'un androïde généré dans IA Dungeon. (Donjon IA)

Dans Infobae, le site Web a été ouvert pour savoir les images qui sont affichés au fur et à mesure que le jeu progresse, cependant, ces sont désactivés par défaut , vous devez donc aller dans les paramètres et marquer le bouton qui dit " AI Dungeon 2D" en bleu, puis des graphiques pixélisés commenceront à apparaître dans la zone de texte.

Dans tous les cas, les créateurs du jeu ont fait remarquer que bien que des images liées à l'histoire apparaissent au fur et à mesure que l'histoire progresse, celles-ci ne sont pas générées par l'IA en temps réel, mais plutôt ils proviennent d'une vaste bibliothèque précédemment créée, sinon le jeu serait encore plus lourd.

Cela démontre sans doute les avancées qui sont faites en matière d'intelligence artificielle, puisque les systèmes qui génèrent du texte ou des images ont déjà fait l'actualité, mais il fallait une proposition dans le secteur du jeu vidéo.

Car bien que de grands titres bien connus aient utilisé l'IA pour contrôler leurs PNJ ou personnages non-joueurs pendant des années, il n'y avait pas de jeu généré en temps réel par l'intelligence artificielle.

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