League of Legends : qui est le champion le plus détesté et le plus aimé

Publié le 14.03.2023
Un utilisateur a fait une grande enquête et a trouvé les personnages que les gens veulent le moins du jeu vidéo. (League of Legends)

League of Legends (LoL) est généralement un jeu aimé et détesté en même temps. Il existe de nombreuses raisons qui le placent à ces deux extrêmes et l'une d'entre elles est ses personnages, qui sont au nombre de 162 au total, il est donc impossible que parmi la communauté des joueurs il n'y en ait pas plus d'un qui apprécie peu sa mécanique.

Via Reddit, un utilisateur a mené une enquête auprès de 5 000 joueurs du titre Riot Games , pour savoir exactement quel champion était le plus détesté et lequel ils méprisaient le moins.

Le résultat a laissé quelques surprises, même s'ils vont de pair avec les statistiques du nombre de blocs qu'il y a pour l'élection de ces personnages.

Le plus détesté

Yummi est une chatte qui a un rôle de soutien important pour l'équipe et une capacité de guérison, ce qui lui permet en même temps d'être peu blessée lorsqu'elle rejoint un autre personnage.

Pour cela et d'autres de ses mécaniciens, il a été un personnage qui a gagné la haine de la communauté et l'enquête le montre.

Avec 1 158 voix, il a pris la première place de la liste, ayant une large marge sur les autres champions.

Cela pourrait cependant changer dans un avenir proche, car League of Legends modifiera ses capacités dans une mise à jour pour l'équilibrer. L'avoir dans votre équipe n'est donc pas un avantage disproportionné, réduisant ainsi ses soins et ses dégâts.

Un utilisateur a fait une grande enquête et a trouvé les personnages que les gens veulent le moins du jeu vidéo. (League of Legends)

La deuxième place dans la liste des plus détestés revient à Shaco (934 votes) et le troisième Teemo (808), deux personnages qui ont des capacités à disparaître de la carte, qui peuvent accumuler une grande quantité de dégâts en peu de temps et partir objets pour le scénario qui leur permet d'attaquer sans être présents.

Apparaissent ensuite Yasuo (572), Yone (502), Mastro Yi (431), Irelia (304) et Zed (286), des champions qui se caractérisent par des capacités très mobiles, difficiles à contrôler et qui peuvent accumuler des dégâts en peu de temps. .

le plus aimé

De l'autre côté de la liste, Sivir était le seul personnage à ne pas avoir reçu de vote sur la question de savoir qui est le champion le plus détesté de League of Legends . Quelque chose de surprenant car ses capacités lui permettent d'attaquer plusieurs ennemis en même temps et d'éliminer des vagues de rivaux avec peu de mouvements. Bien que le tireur soit l'une des légendes qui est dans le jeu depuis le plus longtemps

Vient ensuite un groupe de personnages avec deux votes chacun : Galio, Rek'Sai et Jinx, qui est l'un des symboles du jeu vidéo et est le protagoniste de la série Arcane sur Netflix, basée sur LoL.

Un utilisateur a fait une grande enquête et a trouvé les personnages que les gens veulent le moins du jeu vidéo. (League of Legends)

Un nouveau mode de jeu arrive sur League of Legends

Riot a assuré que pendant au moins les quatre prochains mois, il n'y aura pas de modes de jeu supplémentaires, comme c'est devenu la coutume en alternant entre URF, ARURF, Book of Spells et One for All.

Cette décision est prise car l'équipe va se concentrer sur le développement d'un nouveau mode qui consiste en un combat entre quatre équipes de deux joueurs chacune dans lequel ils s'affronteront en rounds, perdant des points de vie à chaque défaite et gagnant des objets, des niveaux et augmente au moment de la victoire.

En ce qui concerne le point des augmentations, ils ont expliqué qu'il s'agissait d'améliorations qui permettent de configurer les personnages dans une large mesure, ce qui leur permet de faire des choses différentes de ce qu'ils font habituellement.

Par exemple, certains se concentrent sur la suppression des faiblesses de certains héros, tandis que d'autres améliorent leurs points forts.

C'est le schéma général, car les développeurs préfèrent enregistrer des informations car le travail est encore un prototype et certaines choses peuvent changer avant le lancement comme certaines capacités de personnage ou les augmenter juste pour ces combats.

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