Meta continuera à investir dans le métaverse et nie la fin de cette technologie

Publié le 31.03.2023
Le métaverse reste un projet de longue haleine au sein de l'entreprise. (Déséclabousser)

Le métaverse a été le sujet de conversation en 2021 et une partie de 2022, mais après l'arrivée massive de l'intelligence artificielle, il a été relégué. Bien que de Meta, ils continuent à le voir comme un point central et un projet futur dans lequel ils continueront à investir.

Nick Clegg, responsable des affaires mondiales de la société, s'est entretenu avec Bloomberg et a promis que le métaverse arrivera car ils sont certains que "ce sera le cœur de la prochaine grande plate-forme informatique", bien qu'ils sachent que "il viendra le temps ."

Pour y parvenir, ils comprennent qu'ils doivent continuer à investir dans des projets et d'autres développements, mais ils sont également clairs sur le fait qu'ils utiliseront la publicité et le commerce dans le monde virtuel pour obtenir le retour, tout comme ils l'ont fait avec Facebook et Instagram.

Bien que le responsable n'ait pas donné de détails sur la manière dont ils vont réaliser la capitalisation du métaverse , il a affirmé que l'idée est d'utiliser la publicité ciblée.

Le métaverse reste un projet de longue haleine au sein de l'entreprise. (Déséclabousser)

Sur le chemin de la stabilisation de cet univers numérique, l'entreprise a rejoint des chercheurs, des organisations civiles et des entreprises dans la création de l'espace virtuel, en se concentrant particulièrement sur l'atteinte du point où les lunettes de réalité virtuelle ne sont plus nécessaires pour entrer dans cet espace.

"Je tiens à souligner que nous allons regarder en arrière les écouteurs que nous portons maintenant et penser, 'Mon Dieu, vous souvenez-vous des jours où vous aviez un Quest Pro ?' Nous avons toujours été clairs sur le fait que nous sommes là pour le long terme. Cela ne se fera pas du jour au lendemain », a déclaré Clegg.

En ce qui concerne les cas d'utilisation du métaverse, le responsable a souligné que des expériences telles que les jeux vidéo et l'exercice ont déjà un espace consolidé dans ce format, mais qu'il existe un potentiel inexploré pour l'appliquer dans des domaines tels que l'éducation et la santé.

Pour cette raison, il faut du temps pour atteindre ces résultats et s'adjoindre différentes équipes qui permettent « une réelle créativité, ingéniosité, plaisir et plaisir pour le développement de s'épanouir ».

Le métaverse reste un projet de longue haleine au sein de l'entreprise. (Déséclabousser)

Un pari au milieu des doutes

Alors que Meta reste ferme dans son projet avec le métaverse, d'autres entreprises ont diminué leur investissement dans cette section avec le licenciement d'employés et la fermeture de divisions.

Un exemple en est Disney , qui a mis fin aux équipements affectés à ce projet et licencié 50 employés, selon le Wall Street Journal. Quelques semaines plus tôt, Microsoft avait confirmé l'arrêt d'un plan de métaverse industriel en réduisant le personnel de ses divisions de réalité mixte et HoloLens.

Un troisième cas est Tencent, qui a licencié 300 personnes qui travaillaient sur sa version du futur virtuel et fermé la division en charge du métaverse, car ils considéraient que les efforts de cette équipe ne seraient récompensés que jusqu'en 2027, ce qui signifiait que le projet ne soit pas rentable avant longtemps, après le fort investissement d'argent dont il a besoin.

C'est le contraire dans Meta qui, malgré les doutes des actionnaires, des dirigeants ont soutenu l'importance du pourcentage de l'argent de l'entreprise qui est dirigé vers ce projet, qui est de 20 %.

"C'est un niveau d'investissement qui, selon nous, est logique pour une entreprise qui s'engage à rester à la pointe de l'une des industries les plus compétitives et les plus innovantes au monde", a déclaré Andrew Bosworth, directeur de la technologie de l'entreprise et dirigeant de Reality Labs.

Un pari qui n'implique pas que l'entreprise n'ait pas eu à prendre des décisions face à la crise économique mondiale, devant licencier des salariés et réduire des équipes de travail.

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