Cela fait déjà 30 ans que Mortal Kombat a fait des jeux vidéo un meilleur produit. Son histoire a été marquée par de nombreuses polémiques dues au concept du jeu. Le sang et la violence, ses principales caractéristiques.
Partout dans le monde et pour une raison quelconque, le titre a suscité des critiques et a obligé l'industrie à faire des changements pour s'adapter à sa proposition, car sa popularité est si grande qu'elle ne peut pas être arrêtée.
Depuis sa création en 1992, il a commencé à déplacer de nombreuses entités gouvernementales et développeurs de jeux vidéo, qui ont vu une opportunité dans ce type de jeu, mais aussi la nécessité d'être clair avec le contenu qu'ils présentaient. A la fois d'être censuré pour sa violence et accusé de favoriser des attitudes de ce type chez les enfants.
Les sénateurs de ce pays sont sortis pour critiquer vivement la violence explicite du jeu, qui était à peine sur le marché depuis un an. Il y a eu de nombreuses déclarations contre l'industrie, notamment concernant les effets que ce contenu pourrait avoir sur les mineurs.
La polémique était telle que les discussions entre les deux parties ont abouti à l'établissement d'une classification pour les jeux vidéo, comme au cinéma, afin qu'il y ait une clarté sur les titres pour adultes, jeunes et enfants. Cette réglementation s'appelait Entertainment Software Rating Board (ESRB).
Pour son deuxième opus, en 1994, Nintendo choisit de recevoir le jeu, après avoir refusé les années précédentes. Cependant, il a fait une assez grosse modification en changeant le sang rouge en vert.
A cela s'ajoutaient des modifications à l'écran pour obscurcir les différents combos violents que faisaient les personnages, notamment dans les fatalités, les fameuses exécutions en fin de combat.
Si le jeu était violent, les publicités devaient en montrer une partie pour motiver les gens à l'acheter. Cela a eu une réponse négative, toujours de la part des mêmes sénateurs américains, qui ont affirmé que cette publicité ne faisait pas la promotion du jeu mais de la violence.
Le jeu a donc dû supprimer plusieurs publicités, dans lesquelles elles ne montraient même rien sur le jeu. Quelque chose de curieux, car en même temps, cela a généré des discussions sur le jeu et encouragé la curiosité.
Ceux qui n'étaient pas d'accord avec le jeu se basaient sur la manière dont Mortal Kombat montrait les Asiatiques, car il y avait plusieurs personnages de cette partie du monde et soutenaient que des stéréotypes avaient été créés selon lesquels tout le monde de cette région était un expert en matière martiale. arts.
La réponse du jeu a été claire : « C'est un jeu fantastique, avec toutes sortes de personnages différents. C'est un jeu d'arts martiaux basé sur la culture et les traditions asiatiques, ou du moins fortement inspiré des arts martiaux. Le jeu n'a pas été créé pour promouvoir le racisme envers les Asiatiques ou pour promouvoir un tel stéréotype."
C'est l'une des controverses les plus fortes, car en 1997, une mère a poursuivi Mortal Kombat en affirmant que son fils, Noah Wilson , était mort aux mains d'un ami, qui s'était inspiré d'un mouvement de jeu vidéo et l'avait poignardé.
Elle a assuré que le garçon était fan du jeu, en particulier du personnage Cryrax , mais au final les développeurs n'ont pas été condamnés, car ils ont été exonérés de toute responsabilité.
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