Et oui, il faut se rappeler qu'au cours de ce seul premier trimestre 2022, Netflix a perdu plus de 200 000 utilisateurs et ils s'attendent à ce que ce nombre passe à deux millions avant juillet.
L'engagement de l'entreprise américaine dans le divertissement électronique est multiforme : du développement de jeux à l' acquisition de studios et d'éditeurs , en passant par l'adaptation de grandes franchises de jeux vidéo au petit écran.
Cela devrait atténuer les problèmes liés à la perte d'utilisateurs, comme la récente baisse de 35 % de la valeur marchande des actions de Netflix, la plus forte baisse des actions de la société en 20 ans.
"Nous devons être différents dans ce domaine, cela n'a pas de sens d'être simplement dedans", a déclaré Reed Hastings, PDG de Netflix, dans le cadre d'une présentation des résultats financiers de l'entreprise dans laquelle il faisait référence à son jeu vidéo. section.
"En 2022, nous élargirons notre portefeuille de jeux à la fois aux genres de jeux occasionnels et d'entrée de gamme tout en continuant à programmer une grande variété de types de jeux pour savoir ce que nos abonnés aiment le plus", ont-ils anticipé.
Netflix envisage de développer ses propres jeux vidéo
La nouvelle stratégie de Netflix commence par le développement de ses propres jeux vidéo.
Tel est le cas d' Exploding Kittens, un titre mobile basé sur le jeu de cartes populaire du même nom. La société prépare également une série basée sur la franchise.
Pour développer ses propres titres, Netflix s'est associé à des sociétés spécialisées dans le divertissement électronique, mais a également acquis ses propres studios.
Il en compte actuellement trois : Boss Fight Entertainment , basé au Texas ; Next Games de Finlande, développeur de Stranger Things : Puzzle Tales ; et Night School Studio, les créateurs du célèbre Oxenfree.
Convertir des séries et des films en jeux, le grand objectif
L'un des objectifs de Netflix est de créer une synergie entre ce que les utilisateurs regardent sur la plateforme et ce qu'ils jouent. Cela s'est transformé en adaptations de jeux vidéo comme Castlevania, League of Legends, Dota, Cuphead ou The Witcher en séries et films.
Il y en a eu de nombreux exemples, comme le récent Arcane , pour lequel un second volet a été confirmé, ou la populaire série The Witcher, avec un film d'animation également attendu. Un autre bon exemple est la série Castlevania , qui a eu quatre saisons et a été bien accueillie par le public.
Au cours des prochains mois, Netflix devrait se concrétiser avec de nouvelles publicités et jeux vidéo qui sont actuellement promis aux utilisateurs. Tout cela en luttant pour conserver sa place dans le monde des plateformes de streaming et en faisant face à une perte constante d'abonnés, ainsi qu'à une concurrence toujours plus forte.
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