Xbox est sur le point d'acquérir Activision , le studio qui possède des jeux traditionnels comme Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo et Candy Crush . L'achat a eu une longue attente en raison des révisions apportées par les autorités aux États-Unis et au Royaume-Uni , au point de porter l'accord à des moments critiques, qui semblent déjà avoir été résolus.
Dans cette acquisition, le secteur des jeux de Microsoft joue beaucoup, si bien que ses concurrents ont été très présents dans la révision de l'accord et ont montré leur malaise face à un achat, qui est le plus important de l'histoire de l'industrie technologique en coûtant environ 70 milliards de dollars.
Mais pourquoi tant de problèmes pour que l'achat soit confirmé, qui a été annoncé début 2022, et combien Xbox est joué pour investir cette somme d'argent et défendre le processus contre les autorités.
Activision Blizzard King est aujourd'hui l'un des éditeurs de jeux vidéo les plus importants de l'industrie, au niveau d'entreprises telles que Take-Two et Electronic Arts . Sous son nom, il existe des franchises de jeux avec plus de 30 ans de vie, qui accueillent des millions d'utilisateurs et génèrent des millions de dollars, comme dans le cas de Call of Duty.
Ce nom a été l'une des premières raisons qui a commencé à susciter la controverse depuis que PlayStation a levé la main pour revoir l'achat, puisque le titre de tir compte environ 70 millions de joueurs quotidiens, il est l'un des plus vendus au monde et entretient une relation étroite avec les consoles de la société japonaise. Donc, le rendre exclusif sur Xbox a généré un inconfort. Mais ce n'est que la pointe de l'iceberg.
La question du monopole a été l'un des aspects que des entités telles que la FTC (Federal Trade Commission) aux États-Unis ont porté devant les autorités, bien qu'à cette époque un juge ait laissé libre cours à l'achat dans ce pays.
Bien que Microsoft s'approprierait une entreprise qui détient un pourcentage important du marché, le monopole de l'industrie des joueurs fonctionne différemment, car il est normal de voir des développeurs quitter une étude et aller en former une nouvelle, obtenant un succès similaire ou meilleur. que votre travail précédent. Le concours est donc renouvelé.
L'affaire avec la FTC a été résolue en grande partie et la dernière préoccupation de Xbox pour démêler le rachat d'Activision est le démenti de la CMA (Competition and Markets Authority) du Royaume-Uni, qui assure qu'avec cette acquisition la société nord-américaine avoir un avantage concurrentiel sur le marché du cloud gaming.
Les raisons suggèrent qu'avec le nombre de jeux qu'elle aurait sous son contrôle, l'entreprise aurait un catalogue si solide qu'il serait difficile pour d'autres entreprises d'égaler un service cloud et cela ne serait pas compétitif.
Cependant, ce type de service n'a toujours pas de stabilité dans l'industrie et les propositions actuelles ne dépassent pas l'expérience sur les consoles, on ne sait donc pas combien l'achat d'Activision pourrait inclure à l'avenir.
On parle beaucoup de Call of Duty et de l'avantage qu'il aurait à cet égard, mais la société s'intéresse vraiment à d'autres points tels que le jeu mobile où elle n'est pas présente pour l'instant, le cloud et le nombre de studios de développement qui appartiennent à Activision.
Il apparaît le nom de King, la société propriétaire de Candy Crush, l'un des titres pour appareils mobiles avec le plus de joueurs et de revenus. Cela représente une clé pour entrer sur un marché dans lequel Xbox n'a pas encore exploré et dans lequel il existe actuellement de nombreuses opportunités de croissance grâce au développement des téléphones, qui peuvent prendre en charge des expériences exigeantes.
Dans le même temps, Microsoft joue beaucoup sur le marché du cloud, pour lequel il s'est engagé depuis quelques années avec des accords avec des sociétés telles que Samsung et Nvidia, il a donc besoin de renforcer son catalogue de jeux et l'idée de le service pour offrir une alternative aux consoles.
En fin de compte, cela finit par être un plan avec une vision qui va bien au-delà de l'achat de franchises de jeux et de leur conservation juste pour les avoir sur leurs consoles. Aujourd'hui, l'entreprise se concentre davantage sur les services que sur le matériel, ce qui est la vision qu'ont encore ses concurrents, qui maintiennent l'idée commerciale axée sur le format des seuls jeux et consoles.
Uber Eats et Activision ont signé une alliance au Mexique pour offrir des avantages exclusifs aux joueurs. Avec cet accord, les utilisateurs pourront profiter de promotions uniques via l'application.
Selon l'accord, pour chaque commande passée sur la plateforme, les joueurs recevront des codes 2XP pouvant être échangés dans Call of Duty Modern Warfare II ou Warzone. De plus, les membres Uber One auront l'avantage supplémentaire d'obtenir le double de minutes lors de l'utilisation de ces codes.
Certains des établissements commerciaux qui participeront à cette promotion sont McDonald's, Subway, Cinépolis et Sushi Itto.
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