Quel est le pire jeu Zelda selon Shigeru Miyamoto, son créateur ?

Publié le 24.03.2024
Shigeru Miyamoto affirme que la pire version d'un jeu Zelda est sortie sur NES il y a plus de 30 ans. (Reuters)

Pendant des années et avec la sortie continue de différentes versions, les fans ont débattu de ce qui pourrait être le pire jeu de la saga Zelda, des épisodes les moins populaires aux expériences ratées. Et Miyamoto sait clairement quel jeu de la franchise il n’a pas aimé.

Miyamoto assure que le deuxième opus de la saga Zelda a eu des problèmes à son lancement et c'est pourquoi il n'a pas été satisfait. (Nintendo)

Pourquoi Zelda II est un mauvais jeu pour Miyamoto

The Legend of Zelda II : The Adventure of Link est la suite du titre original et est sorti en 1987 sur la console NES. Bien que la franchise Zelda soit devenue célèbre grâce à son jeu précurseur, ce deuxième chapitre a reçu une réponse plus tiède de la part des critiques et du public. Cependant, ce qui est le plus surprenant, c'est que Miyamoto lui-même a exprimé son mécontentement à l'égard de ce jeu en particulier.

La raison pour laquelle le développeur n'était pas satisfait de ce jeu vidéo se trouve dans un détail technique qui a considérablement affecté l'expérience de jeu : les longs temps de chargement.

Bien que Zelda II : The Adventure of Link soit sorti sur NES, Miyamoto a spécifiquement désigné la version Famicom Disk System comme la cause de sa déception. Ce périphérique, sorti uniquement au Japon, utilisait des disquettes et entraînait des temps de chargement longs, ce qui nuisait à la fluidité du jeu.

Shigeru Miyamoto affirme que la pire version d'un jeu Zelda est sortie sur NES il y a plus de 30 ans. (Nintendo)

Le créateur de Mario Bros révèle que, malgré son engagement envers la qualité, des problèmes techniques liés au Famicom Disk System ont abouti à une expérience de jeu inférieure à celle attendue. Les longs temps de chargement ont interrompu l'immersion du joueur et ont affecté le rythme du jeu, l'amenant à considérer cet opus comme le point le plus bas de la saga Zelda.

Miyamoto ne pense toujours pas à la retraite

Bien qu’il développe des jeux vidéo depuis plus de 40 ans et qu’il joue un rôle différent aujourd’hui, l’un des esprits les plus brillants de l’industrie ne pense toujours pas à la retraite.

Dans une récente conversation avec The Guardian, Shigeru Miyamoto a dissipé les doutes sur son éventuelle retraite. Même si l’idée lui trotte dans la tête, le Japonais se concentre sur l’avenir et la transition de son héritage. Et il avoue qu'il ne se sent plus propriétaire de ces créations, mais plutôt qu'elles appartiennent au monde.

Shigeru Miyamoto ne veut toujours pas prendre sa retraite, même s'il ne se concentre plus sur le développement de jeux vidéo. (EFE)

« Je suis encore très nouveau dans l'industrie [du cinéma] et j'apprends. "Quand je prendrai ma retraite, j'espère que les équipes avec lesquelles je travaille se souviendront au moins de moi comme du créateur de ces choses", a-t-il déclaré.

Le créateur légendaire reste une pièce fondamentale chez Nintendo, mais il oriente désormais sa créativité vers d'autres environnements. S'éloignant du développement de jeux vidéo, Miyamoto dirige l'expansion de l'entreprise dans différents médias , des parcs à thème comme Super Nintendo World aux projets de films ambitieux comme The Super Mario Bros. Movie et le prochain film live-action Legend of Zelda.

« Je ne me considère pas comme un game designer. Mon objectif est de trouver des opportunités uniques pour Nintendo », a déclaré le créateur du jeu vidéo. Cette vision se matérialise dans l'incursion dans l'industrie cinématographique, où l'entreprise cherche de nouvelles façons de présenter les propriétés intellectuelles bien-aimées de Nintendo sur grand écran de manière unique et disruptive.

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