Si je meurs, qui recevra mes jeux vidéo numériques ?

Publié le 11.07.2023
Les magasins numériques n'ont aucun moyen d'hériter d'un compte. (Freepik)

Actuellement, les jeux vidéo numériques sont une excellente option pour les utilisateurs. Par exemple, en 2022, ce format a capturé 94% des ventes du marché, laissant les jeux physiques avec un très faible pourcentage. Mais au milieu de tout cela, la question se pose de savoir ce qu'il adviendra de ces titres après votre mort et s'il existe un moyen d'en hériter.

Contrairement à une boîte, un CD ou une cartouche, la possession d'un titre numérique reste au sein d'une plate-forme et les magasins de jeux les plus importants n'ont aucun moyen de transférer ce contenu vers un autre profil, car dans les conditions acceptées dans la licence d'utilisateur final Accords (EULA), le transfert d'actifs virtuels est presque universellement interdit.

Un exemple de ceci est l'accord d'abonnement Steam , qui stipule explicitement qu'il n'est pas possible de transférer des jeux d'un compte à un autre.

"Vous avez le droit d'utiliser le Contenu et les Services pour votre usage personnel, mais vous n'avez pas le droit de : (i) vendre, accorder un droit de garantie ou transférer des reproductions du Contenu et des Services à des tiers de quelque manière que ce soit , ou de louer, louer ou concéder sous licence le Contenu et les Services à des tiers », est mentionné dans le document.

Les magasins numériques n'ont aucun moyen d'hériter d'un compte.

Il en va de même pour le PlayStation Store , qui indique clairement que "vous ne pouvez pas vendre, acheter, échanger ou transférer votre identifiant en ligne, votre compte ou tout accès personnel aux services PSN par quelque moyen ou méthode que ce soit, y compris l'utilisation de sites Web ».

Ces mesures sont prises principalement pour éviter la revente de jeux numériques et la création d'un marché dans lequel les entreprises ne seront pas impliquées ou bénéficieront, tandis que des tiers bénéficieront des actifs créés par d'autres.

Mais il y a ensuite le vide juridique de l'absence de solution en cas de décès, la limitation de la possibilité d'hériter d'un jeu ou d'un compte entier, la possibilité de perdre tous les actifs numériques acquis et détenus par l'utilisateur, bien qu'en réalité qu'ils ne semblaient pas être parce qu'ils n'étaient pas en mesure d'agir librement sur eux.

Comment trouver une solution

Compte tenu de ce scénario de limitation légale, que peut-on faire. Tout d'abord, il faut considérer que des plateformes comme Steam ou PlayStation n'enquêtent pas sur lequel de leurs utilisateurs est décédé, donc en théorie, ils ne sauraient pas que la personne qui possède un compte est décédée.

En prenant cela comme référence pour hériter des jeux, la meilleure option serait de laisser les identifiants d'accès au compte, afin qu'un membre de la famille ou un ami puisse entrer et prendre position dans le profil.

La première étape consiste à créer une liste complète des comptes et des informations d'identification associées. Ces informations peuvent être stockées dans un gestionnaire de mots de passe sécurisé ou un document physique dans un emplacement sécurisé.

Les magasins numériques n'ont aucun moyen d'hériter d'un compte.

Après cela, il est crucial de s'assurer que ces informations sont disponibles après le décès. Cela peut se faire par le biais de documents juridiques ou en informant un membre de la famille de la situation, car cela peut être utile non seulement pour les jeux numériques, mais également pour d'autres comptes que vous possédez, tels que les réseaux sociaux ou les e-mails.

Une autre solution pour laisser des informations d'identification consiste à utiliser des services tels que le gestionnaire de compte inactif de Google . Ce service vous permet de définir un temps d'inactivité, pendant lequel Google enverra les données du compte à des contacts de confiance ou les supprimera. Bien que cela ne s'applique pas directement aux comptes de jeu, cela peut être utilisé comme un moyen sécurisé de laisser les détails du compte.

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