Tekken 8 : les utilisateurs mettent en garde contre des fuites qui peuvent provoquer de graves maux de tête

Publié le 03.01.2024
Le jeu vidéo sortira le 26 janvier, mais les experts en accessibilité demandent que le filtre daltonien soit revu. (Bandaï)

Les jeux vidéo se sont préoccupés ces dernières années d’améliorer l’accessibilité pour les personnes handicapées. Cependant, les experts en la matière ont constaté que Tekken 8 dispose d'un filtre qui pourrait causer des problèmes de santé aux joueurs.

Bien que le jeu ne soit pas encore sorti, les membres de l'industrie du jeu vidéo ont attiré l'attention sur ce que le filtre daltonien peut causer, en particulier, et ont demandé aux autres joueurs de ne pas partager d'images de celui-ci car certaines personnes pourraient souffrir de vertiges ou de vertiges. .

"Tekken doit de toute urgence supprimer l'un de ses filtres (celui rayé), il ne peut pas être présent au lancement car cela pourrait affecter les joueurs (ou pire), de la même manière que le fameux épisode Pokémon", a déclaré Ian Hamilton, spécialiste de l'accessibilité. dans les jeux vidéo.

En souvenir de ce qui s'est passé en 1997, lorsqu'un épisode de la série animée a généré une chaîne de crises d'épilepsie au Japon, touchant plus de 700 enfants, qui regardaient l'épisode en même temps et étaient affectés par les effets visuels d'une explosion dans le chapitre .

Pourquoi le filtre de Tekken 8 est un problème

Toute cette situation se concentre surtout sur un filtre qui montre des lignes noires et blanches horizontalement et verticalement dans le design des personnages du jeu. Une décision qui peut générer de violents maux de tête chez les utilisateurs et même provoquer des crises d’épilepsie.

Utilisateur @itwhiffed sur Suit les mouvements de combat normaux.

Le jeu vidéo sortira le 26 janvier, mais les experts en accessibilité demandent que le filtre daltonien soit revu. (XBox)

Compte tenu de la viralité de ce problème, le directeur général principal de l'accessibilité d' EA , James Berg, a demandé aux utilisateurs de cesser de partager les images car "la lecture automatique de la vidéo provoque des migraines chez les gens". En effet, « il comporte des lignes parallèles qui se déplacent de manière imprévisible et couvrent une grande partie de l’écran ».

En publiant l'une des vidéos, un utilisateur a écrit : « J'ai eu un vertige instantané rien qu'à cause d'un clip de 2 à 3 secondes que j'ai accidentellement regardé. »

Pour aider à résoudre le problème, Tara Wake Voelker, responsable de l'accessibilité de Xbox Game Studios , a suggéré que les développeurs de Tekken 8 effectuent des tests avec l'outil de test de sécurité de l'épilepsie photosensible d'EA et évitent ainsi les situations négatives lorsque le jeu arrivera sur le marché le 26 janvier.

Le jeu vidéo sortira le 26 janvier, mais les experts en accessibilité demandent que le filtre daltonien soit revu. (XBox)

Cependant, le directeur de Tekken, Katsuhiro Harada, a assuré qu'ils avaient testé et reçu des retours positifs sur les options d'accessibilité qu'ils avaient développées et que peu d'entre eux avaient eu des problèmes. En outre, il a déclaré que ceux qui ont souffert de vertiges ou de maux de tête n'ont pas essayé le jeu, mais ont seulement vu les vidéos sur les réseaux sociaux.

« Nous avons reçu des retours positifs dans les jeux de démonstration, mais nous comprenons que cette option ne prend pas en compte la vision des couleurs de tous les joueurs du monde. "Nous tenons également à vous informer que nous avons travaillé avec divers instituts de recherche et communautés pour développer cette option, avant même de développer la version d'accessibilité de Tekken 7 et Tekken 8", a déclaré le directeur du jeu.

Bien qu'il appartienne à différents studios, Berg a déclaré à l'équipe de développement du jeu de combat que son intention d'inclure ces options d'accessibilité est "fantastique" et qu'il est heureux que davantage de jeux le fassent, mais qu'il recommande de suivre les demandes des experts afin que le résultat est réussi.

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