2023 restera dans les mémoires comme l'une des années avec les meilleures sorties de jeux vidéo de l'histoire : Baldur's Gate 3, Starfield, Final Fantasy XVI, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Resident Evil 4, Spider-Man 2 et Alan Wake 2. , sont quelques-uns des noms qui ont fait de ces 12 mois quelque chose d'unique pour les fans. Mais il y a toujours un revers de la médaille et cette fois le revers nous montre celui des pires lancements.
Metacritic est un site qui rassemble les avis des médias spécialisés et des utilisateurs pour fournir une note à chacun des jeux qui arrivent semaine après semaine. Et conformément à sa tradition, il a publié la liste des 10 pires jeux vidéo de l'année, une liste qui est dirigée par un titre de l'une des franchises les plus importantes des dernières décennies : Le Seigneur des Anneaux.
10. Gargouilles remasterisées (49/100)
En 1995, pour la Sega Genesis, Disney a sorti un jeu vidéo de la série animée Gargoyles. Après 27 ans, ils ont décidé de le ramener avec une remasterisation qui ne s'est pas bien terminée, recevant des critiques pour sa difficulté et sa courte durée.
9. Loop8 : L'été des dieux (49)
Le principe de ce jeu est d'emmener notre personnage, un jeune homme vivant au Japon dans les années 80, au cours d'une aventure après avoir été piégé dans une boucle, afin qu'il ait l'occasion de corriger ses erreurs. Mais l'idée n'a pas abouti de la meilleure des manières et les critiques se sont plaintes de son système de combat, de la solidité de l'histoire et du caractère répétitif de l'expérience dans son ensemble.
8. Les gangs de Sherwood (48)
Une excellente idée avec une mauvaise exécution. Le jeu se déroule dans un monde dystopique dans la forêt de Sherwood de Robin Hood, où nous ferons partie des Merry Men. Cependant, la conception générale du jeu laissait à désirer, les combats étaient trop faciles et, dans l’ensemble, tout était « médiocre ».
7. Hellboy : La toile du Wyrd (47)
« Entre ses mécaniques de combat encombrantes, sa conception de niveaux répétitives et sa difficulté extrêmement faible, cela ressemble tout simplement à un jeu inachevé », voilà comment les critiques ont décrit ce jeu basé sur le personnage de Marvel, qui a attiré l'attention pour sa partie esthétique, mais qui a ensuite déçu. dans le gameplay.
6. Chef du crime : Rockay City (43)
Bien qu'ils aient réussi à réunir Danny Trejo, Michael Madsen, Chuck Norris, Kim Basinger, Danny Glover et Michael Rooker pour créer un casting de personnages qui constitueraient un gang pour commettre des vols dans une ville, ils ne définissent pas la formule de ce jeu comme mal ou mal conçu, « mais très ennuyeux ». Son histoire est inspirée des films d'action, mais les critiques disent que le scénario présente de nombreux problèmes et ne parvient pas à ce type de narration.
5. Testament : L'Ordre du Haut-Humain (41)
Ceux qui ont eu l’occasion d’y jouer estiment que le titre a essayé de faire beaucoup de choses et qu’aucun d’entre eux n’a réussi à les consolider. L'expérience rassemble des éléments de parkour, de combat à l'épée et de résolution d'énigmes, dans un RPG combiné à un Metroidvania qui ne finit pas par convaincre.
4. Erreur quantique (40)
"C'est un travail imparfait, frustrant et peu amusant qui s'effondre sous le poids de ses nobles ambitions de combiner plusieurs genres et mécaniques avec un budget limité et de développer un ensemble de compétences", disent-ils dans les critiques. Tout cela est le résultat d'un jeu qui mélange zombies, fiction, horreur, tir et environnement dans l'espace.
3. Incident de Greyhill (38)
Le concept de ce jeu est de plonger l'utilisateur dans une expérience d'horreur et de survie dans une invasion extraterrestre, quelque chose qui a initialement montré du potentiel, grâce à la façon dont "il profite de la tension et des extraterrestres d'une manière que nous n'avons pas vraiment vu dans les jeux." jeux", mais au final le résultat fut un titre sans force et avec une idée qui ne s'est pas réalisée.
2. Flash-back 2 (35)
Il existe des exemples de suites qui ne devraient pas exister et celle-ci en fait partie, selon les critiques. En 1992, le premier jeu a reçu un grand accueil et c'est pourquoi on attendait un deuxième opus, mais le résultat a été un jeu plein d'erreurs, avec un « gameplay fastidieux et sans défi », très loin de ce qui s'est passé il y a 31 ans.
1. Le Seigneur des Anneaux : Gollum (34)
"Ennuyeux" et "fastidieux" sont quelques-uns des mots les plus utilisés par les critiques dans leurs critiques, affirmant que les commandes sont mal conçues, les images du jeu ne sont pas de qualité, il y a de nombreux bugs qui interrompent l'expérience et en général c'est un jeu « complètement terrible ».
À cela s’ajoute le grand poids qui lui était imposé en faisant partie d’une franchise avec de nombreux adeptes et des produits de haute qualité, ce qui imposait de plus grandes exigences à son développement.
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