Xbox attend que le rachat d'Activision soit finalisé et avec cela pour prendre la licence de Call of Duty , ce qui a suscité une polémique avec PlayStation sur la possibilité de rendre le jeu exclusif. Cependant, la société est claire que cela ne se produira pas.
Phill Spencer, directeur de la société, a assuré qu'ils n'envisageaient pas de donner des privilèges aux joueurs de leurs consoles par rapport à ceux d'autres plateformes afin qu'ils aient un contenu exclusif Call of Duty.
Dans une interview avec Xbox On, il a déclaré que cette situation a été vécue par les utilisateurs de leurs consoles lorsque PlayStation a conclu un accord avec Hogwarts Legacy pour avoir une mission exclusive, quelque chose qu'ils n'ont pas envisagé car ils veulent que tout le monde ait la même expérience.
« Je sais que cela fait partie de l'industrie. Ce n'est pas le jeu auquel nous essayons de jouer. Il ne s'agit pas d'un skin sur une arme, il ne s'agit pas d'un type de mode de jeu. La même version du jeu sera disponible sur toutes les plateformes, c'est ce que nous faisons actuellement", a déclaré le manager.
À titre d'exemple, il donne la situation avec Minecraft, un titre qui fait partie de Xbox Games Studios et qui a le même contenu pour toutes les consoles sur lesquelles il est disponible.
"Si vous êtes un joueur de Minecraft sur PlayStation, je ne pense pas que vous pensiez avoir une version inférieure du jeu. Ces joueurs ont l'impression de vivre une expérience formidable sur la plateforme sur laquelle ils ont choisi de jouer », a déclaré Spencer.
Cette annonce intervient après l'accord annoncé par Xbox pour amener tous les titres Call of Duty sur les consoles Nintendo pendant 10 ans, ce qui ne s'était pas produit il y a 13 ans. Tout cela en pleine dispute avec des organismes de contrôle en Europe et aux États-Unis pour avoir l'aval du rachat d'Activision, après des plaintes de PlayStation concernant une éventuelle exclusivité du jeu de tir, qui compte des millions de joueurs dans le monde et cela affecterait leur concurrence sur le marché.
La version informatique de ce service atteindra 40 pays supplémentaires, pour compléter les 86 nations dans lesquelles il est disponible.
Un groupe important de cette liste appartient à l'Amérique latine. Il s'agit des pays suivants : Costa Rica, Équateur, Bolivie, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panama, Paraguay, Pérou et Uruguay. Alors que le reste des nouvelles nations appartiennent à des régions d'Europe, du Moyen-Orient et d'Afrique.
Pour accéder à ce service, en plus de le payer, les joueurs devront installer Xbox Insiders Hub sur leur ordinateur, qui est la plate-forme sur laquelle la société effectue des tests et donne un accès anticipé à ses jeux et produits, comme dans ce cas PC. Pass qui propose plus de 100 jeux disponibles, y compris plusieurs exclusivités et sorties dès le premier jour.
De plus, pendant le premier mois dans tous les pays, il y aura un prix spécial, selon la devise locale, pour connaître le service et ensuite si la charge habituelle commencera.
L'expansion de ce service intervient des semaines après l'ajout de l'abonnement Game Pass Family dans les pays, car il n'était initialement disponible qu'en Colombie et en Irlande, et maintenant il est également disponible au Chili, en Hongrie, en Israël, en Nouvelle-Zélande, en Afrique du Sud et en Afrique du Sud. Suède.
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