Xbox et PlayStation : différences entre qualité et mode performance

Publié le 19.07.2023
Les consoles de nouvelle génération offrent de meilleures performances et une meilleure qualité, mais les joueurs doivent choisir. (Déséclabousser)

Avec la nouvelle génération de consoles sont venus deux modes que les utilisateurs de ces appareils n'avaient jamais eu auparavant. Il s'agit du mode performance et du mode qualité, chacun visant à favoriser un aspect différent au sein de l'expérience de jeu.

Ces paramètres peuvent être modifiés dans chaque jeu vidéo , ayant la possibilité de les alterner pour tester chacun des avantages qu'ils offrent et ainsi établir celui qui convient le mieux à ce que nous voulons en tant qu'utilisateurs.

Qu'est-ce que le mode performances

Ce type de paramètre se concentre sur la fréquence d'images du jeu. Cela signifie qu'en choisissant le mode performance, la qualité graphique sera sacrifiée, afin d'avoir une expérience plus fluide.

Dans la plupart des titres de console, le nombre maximal d'images par seconde (FPS) est de 60, tandis que d'autres restent à 30. Quelque chose qui dépendra des paramètres du développeur.

Avoir le mode performance, c'est préférer un jeu qui bouge plus vite, mais perdre des détails dans l'image, comme voir des objets flous en arrière-plan, des formes géométriques imprécises, moins d'effets d'éclairage, de reflets et d'ombres.

Les consoles de nouvelle génération offrent de meilleures performances et une meilleure qualité, mais les joueurs doivent choisir. (Déséclabousser)

Ces inconvénients sont contrastés, avec une expérience plus dynamique, rapide et fluide. Pour cette raison, de nombreux joueurs le choisissent pour la conduite, le jeu de tir à la première personne, la compétition en ligne (comme l'esport) et les titres d'action rapide.

Pour profiter pleinement du mode performance, il est nécessaire d'avoir un moniteur capable d'exécuter un taux de rafraîchissement élevé, car sinon l'expérience ne sera pas reflétée.

Qu'est-ce que le mode qualité

Également connu sous le nom de mode de fidélité ou de résolution, ce paramètre fait tout le contraire du précédent : il se concentre sur la qualité visuelle du contenu et sacrifie les performances.

Ce paramètre est activé par défaut dans la plupart des jeux, car les développeurs souhaitent afficher leur titre avec la meilleure qualité visuelle possible. Ainsi, grâce à ce mode, il sera possible de profiter d'expériences dans des résolutions 4K et avec des limites élevées de mise à l'échelle de la résolution dynamique.

Les consoles de nouvelle génération offrent de meilleures performances et une meilleure qualité, mais les joueurs doivent choisir. (Déséclabousser)

En utilisant ce paramètre, il sera possible de profiter de tous les détails visuels, de l'éclairage et des effets qui ont été créés, bien qu'avec des performances et une fluidité contenues, puisque le matériel de la console se concentre sur le traitement des graphiques.

La préférence pour ce mode est courante dans les jeux dans lesquels le spectacle visuel est primordial, tels que les titres d'aventure, les romans graphiques, les plates-formes, le monde ouvert, les puzzles et les sports, car parfois les utilisateurs ne peuvent pas différencier la vitesse des images par seconde, mais la qualité du résolution.

Il existe des voies intermédiaires

Afin de ne pas obliger les joueurs à devoir choisir entre l'une ou l'autre option, qui se situent chacune à un extrême, les développeurs ont commencé à intégrer des configurations intermédiaires qui offraient plus d'équilibre.

Par exemple, Spider-Man : Miles Morales sur PlayStation 5 avait le mode "Performance RT", qui permettait de jouer à 60 FPS et avec la possibilité de meilleurs effets d'éclairage et d'ombre, donc la perte de qualité graphique n'était pas très élevée.

Au final, le choix pour l'un des deux modes ou la configuration finale dépendra des goûts de chaque joueur, du type de titre et des appareils disponibles, comme la télévision et la possibilité de lire du contenu en 4K ou à 60 FPS. .

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