Apple ouvre les portes des jeux vidéo Windows sur Mac

Publié le 07.06.2023
Death Stranding sera l'un des premiers jeux à arriver grâce à ce nouvel outil. (Déséclabousser)

Apple est une entreprise qui a eu une relation lointaine avec le marché du jeu vidéo. Malgré les capacités techniques de leurs Mac , ces ordinateurs ne sont pas des appareils auxquels les développeurs pensent pour amener leurs jeux. Cependant, cette situation est sur le point de changer grâce à une annonce récente de la société.

L'une des nouveautés du système d'exploitation macOS Sonoma sera l'inclusion d'un outil appelé Game Porting Toolkit , qui permettra aux jeux Windows d'être émulés sur Mac afin que les développeurs puissent évaluer leurs performances et les amener sur cette plate-forme.

Cela est également rendu possible par le nouveau processeur de la société, le M2 Ultra , qui offre de meilleures fonctionnalités pour exécuter des titres récents qui exigent des performances élevées.

Comment fonctionnera cet émulateur

Hideo Kojima , l'un des réalisateurs de jeux vidéo les plus importants de l'industrie et créateur de Metal Gear Solid, était chargé de donner cette nouvelle, il a donc confirmé que son dernier jeu, Death Stranding : Director's Cut, arrivera sur le système macOS et que cela sera possible avec ce nouvel outil.

Game Porting Toolkit dispose d'un émulateur DirectX 12, qui est une plate-forme qui permet l'exécution de jeux sur Windows, en les adaptant de la meilleure façon possible à l'ordinateur. Cela en fait une ressource fondamentale pour Apple pour tirer parti et lancer des jeux sur leurs ordinateurs.

Death Stranding sera l'un des premiers jeux à arriver grâce à ce nouvel outil.

L'objectif de cet outil est que les développeurs puissent évaluer les performances des jeux et savoir si le titre est adapté pour le porter sur un Mac, puis effectuer le processus de portage et le lancer.

Utilisant cette ressource, Death Stranding arrivera sur Mac plus tard cette année et des tests sont déjà en cours avec d'autres titres triple A tels que Resident Evil Village pour évaluer le potentiel des Mac à exécuter ce type d'expérience.

De plus, Aiswariya Sreenivassan, un ingénieur de la division GPU, graphiques et logiciels d'Apple, assure que ce que les développeurs trouveront dans l'émulateur sera une version approximative, car une fois le jeu exécuté en natif, il bénéficiera de l'aide d'autres sections techniques pour améliorer ses performances. .

Un exemple de cela est ce qu'ils ont réalisé avec The Medium, un jeu PlayStation 5 et Xbox Series X | S, qui fonctionnait sans problème sur un émulateur à 30 FPS sur un Apple M2 Max et avec toutes les options graphiques activées.

Mais lorsqu'ils l'ont exécuté nativement sur un Mac avec un processeur M2 Max , la fréquence d'images a doublé à 60 FPS et une résolution de 1080p a été atteinte.

En plus de cette émulation, Apple a également confirmé que macOS Sonoma aura un Mode Jeu, qui vous permettra de profiter du matériel de l'ordinateur, en priorisant l'utilisation de la carte graphique et du CPU, en réduisant la latence et en améliorant la connectivité des commandes externes. .

Death Stranding sera l'un des premiers jeux à arriver grâce à ce nouvel outil. (Déséclabousser)

Apple présente le Mac Pro

C'est l'expérience la plus puissante que l'entreprise offre actuellement. Maintenant, l'ordinateur a été mis à jour avec un processeur Apple et aura le M2 Ultra, qui est le plus performant et a été récemment annoncé lors de la WWDC 23.

Grâce à cette nouvelle puce, il est 3 fois plus rapide que le Mac Pro avec processeur Intel. En plus d'une grande variété d'options de connectivité, avec huit ports Thunderbolt 4 intégrés, six à l'arrière et deux sur le dessus. Il dispose également du Wi-Fi 6E et du Bluetooth 5.3, améliorant sa connectivité sans fil.

Le point différentiel de cet ordinateur est que, contrairement à Mac Studio, l'utilisateur a la possibilité d'étendre ses fonctionnalités après l'avoir acheté, ce qui prolonge sa durée de vie.

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