Ils transforment l'Apple TV 4K en une Nintendo Switch et font tourner Super Mario Odyssey à 60 FPS

Publié le 07.11.2026

Sur l'Apple TV 4K, le lecteur multimédia d'Apple a réussi à exécuter des jeux vidéo de Nintendo Switch grâce à un projet expérimental appelé TVPort. Son développeur a permis à des titres comme Super Mario Odyssey de fonctionner à 60 images par seconde (FPS) sur l'appareil, qui utilise un processeur A15 Bionic.

L'initiative a été créée par un développeur connu sous le nom de FloatingFalafel et utilise des outils d'intelligence artificielle, dont Claude Opus 5.5 d'Anthropic, pour adapter les jeux vidéo au matériel d'Apple. Le projet a été présenté le 4 novembre 2026 et son code est disponible gratuitement sur GitHub.

Bien qu'il présente encore des limitations techniques, l'expérience démontre qu'un appareil conçu principalement pour lire du contenu audiovisuel peut également exécuter des jeux vidéo initialement développés pour une console.

Super Mario Odyssey fonctionne à 60 FPS sur l'Apple TV 4K

L'un des résultats les plus remarquables de TVPort est l'exécution de Super Mario Odyssey à 60 FPS sur l'Apple TV 4K de troisième génération. Cette vitesse permet aux mouvements du personnage et aux animations d'être reproduits avec plus de fluidité.

Selon les tests partagés par son créateur, le jeu fonctionne à ce taux d'images par seconde, bien qu'il présente encore quelques saccades et problèmes audio dans certaines zones, en particulier dans les décors comportant des cascades.

Un autre titre qui a pu être exécuté est Animal Crossing: New Horizons, qui fonctionne à 30 FPS. Dans ce cas, le développeur a indiqué ne pas avoir rencontré de problèmes majeurs lors des tests. De plus, TVPort intègre des fonctions pour sauvegarder les parties, gérer les profils utilisateurs et effectuer des sauvegardes sur un Mac ou iCloud.

Le troisième jeu testé était The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Cependant, ce titre représente un défi plus grand pour l'appareil d'Apple. Le projet a réussi à l'exécuter à 30 FPS en mode portable et avec la résolution tridimensionnelle réduite à 75 %.

Les performances rencontrent encore des difficultés lorsque la température de l'appareil augmente. Dans ces circonstances, le processeur réduit sa fréquence pour contrôler la chaleur, ce qui entraîne des temps de chargement plus longs.

Comment fonctionne TVPort et quel rôle joue l'intelligence artificielle

La particularité principale de TVPort est qu'il n'utilise pas d'émulateur traditionnel pour reproduire le fonctionnement de Nintendo Switch. À la place, il emploie une technologie qui recompile le code des jeux vidéo afin qu'ils puissent s'exécuter directement sur les processeurs d'Apple.

Le projet repose sur nxnative, un outil qui avait déjà permis d'adapter des jeux Nintendo Switch à des appareils comme l'iPhone et les ordinateurs Mac. Avec TVPort, son développeur a étendu cette technologie à l'Apple TV 4K.

Pour y parvenir, le système adapte également les composants graphiques à Metal, la technologie d'Apple qui permet d'exploiter les capacités de ses processeurs et unités de traitement graphique.

Dans ce processus, FloatingFalafel a utilisé Claude Opus 5.5, le modèle d'intelligence artificielle développé par Anthropic, comme soutien pour réaliser une partie de l'adaptation du logiciel.

Un autre obstacle fut la mémoire disponible. Le système d'exploitation tvOS limite à 2 Go la mémoire que chaque application peut utiliser. Pour contourner cette restriction, TVPort intègre un mécanisme de mémoire soutenu par des fichiers, qui permet de gérer des jeux de plus grande taille sans maintenir toutes leurs données chargées simultanément en RAM.

Ce qu'il faut pour jouer à des titres Nintendo Switch sur Apple TV

Bien que TVPort soit disponible gratuitement, son installation nécessite quelques connaissances techniques et des appareils supplémentaires. Il ne suffit pas de télécharger une application directement depuis l'Apple TV.

Pour l'utiliser, il faut un Mac avec processeur Apple Silicon, macOS 26.6 ou version ultérieure et Xcode 27.1. Il faut également un Apple TV 4K compatible avec tvOS 26 ou supérieur et le mode développeur activé.

L'ordinateur se charge de préparer les jeux vidéo et de les transférer au lecteur multimédia. Pour cela, les utilisateurs doivent fournir les fichiers de leurs propres jeux ainsi que les clés nécessaires. TVPort n'inclut aucun titre Nintendo ni ne distribue de copies de ceux-ci.

La première compilation peut prendre entre 30 et 60 minutes, bien que les processus suivants soient plus rapides. Il est également possible de modifier certains paramètres graphiques, tels que la résolution et le taux de rafraîchissement, lorsque le jeu le permet.

À l'heure actuelle, TVPort reste un projet expérimental sans lien officiel avec Apple ou Nintendo. Ses résultats de performance ont été publiés par le développeur lui-même et nécessitent encore des tests indépendants. Néanmoins, cette initiative montre comment l'intelligence artificielle et les outils d'adaptation logicielle peuvent élargir les possibilités des appareils qui n'ont pas été conçus pour fonctionner comme des consoles de jeux vidéo.

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