Mario Bros: ce sont les avancées technologiques que le jeu vidéo a eues

Publié le 04.04.2023
Le personnage qui a marqué le développement des jeux vidéo à partir d'un concept simple et accessible.

Une étude de Stashbird en 2021 place Mario Bros comme le personnage le plus célèbre de l'histoire du jeu vidéo. Une reconnaissance évidente de l'importance qu'elle a eue dans l'industrie et dans des environnements extérieurs à celle-ci.

Depuis son arrivée au début des années 1980, il a aidé à résoudre la plus grande crise de l'industrie du jeu vidéo , devenant une icône qui a apporté de nouvelles idées et inspiré les développeurs à créer d'autres histoires avec lui comme référence.

Le personnage de Nintendo a transcendé les générations grâce à des éléments innovants tels qu'un gameplay durable, l'utilisation de compétences, la mobilité avec la caméra 3D et la simplicité comme fondement de tout.

Du simple au complexe

Les jeux Mario ont un concept de base qui s'applique à n'importe lequel de ses épisodes : ils sont pour tout le monde. Contrairement à d'autres genres et titres, l'idée de cette saga est d'être disponible pour les nouveaux joueurs, les vétérans, les enfants et les adultes.

Mais cela ne signifie pas qu'il s'agit d'un jeu basique et plat. Sinon, il part de la simplicité de sa mécanique : courir et sauter, pour étendre ses possibilités en fonction des capacités acquises en cours de route, comme lancer des boules de feu, voler, lancer un boomerang, grimper et autres.

Le personnage qui a marqué le développement des jeux vidéo à partir d'un concept simple et accessible.

"Le fait qu'il soit reconnaissable, qu'il ait ce flux de base si simple que tout le monde comprenne où il va, permet aux gens, même lorsqu'ils ajoutent une nouvelle technologie ou un nouveau contrôle, de savoir ce qu'ils doivent faire à la fin. », mentionne Ramirez.

Un concept qui semble facile à développer pour n'importe quel jeu, mais que très peu réalisent car ils ont besoin de créer des mécanismes différents pour résoudre une capacité.

Alors que Mario prend une seule action et l'exploite au maximum, comme cela se produit par exemple avec le costume Tanuki, qui le transforme en raton laveur avec une grande queue. Le mouvement de la queue est simple, mais il permet de faire beaucoup de choses : toucher des ennemis, casser des briques et ouvrir des blocs.

Un jeu qui s'adapte

Nintendo a été une entreprise qui s'est caractérisée par l'innovation dans ses consoles et ses propositions de styles de jeu, quelque chose dans laquelle Mario s'est parfaitement intégré, étant ce pont entre la nouvelle technologie et la façon de l'utiliser.

Par exemple, Super Mario 64 est le premier jeu de la saga en 3D et l'un des premiers titres à inclure cette technologie au milieu des années 90. Contrairement à ce que faisaient d'autres jeux vidéo, cet opus a su utiliser le levier unique de manière efficace. façon qui a amené le contrôle de la Nintendo 64 qui a permis au personnage de se déplacer dans toutes les directions possibles.

De cette façon, les joueurs et les développeurs ont compris comment allait fonctionner cette technologie, que PlayStation a ensuite adaptée à sa première console en sortant une nouvelle édition de la manette et qui rend aujourd'hui impensable de jouer sans stick analogique.

"Une partie de ce qui pousse Nintendo est Mario. Quand un nouveau contrôle sort, un nouvel écran, un nouveau style de jeu ou s'adapter pour jouer avec des amis, cela s'est toujours manifesté à travers les titres Mario", mentionne le développeur colombien.

Le personnage qui a marqué le développement des jeux vidéo à partir d'un concept simple et accessible.

Une source d'inspiration pour les développeurs

Mario n'est pas un personnage aux jeux révolutionnaires, qui ne sont pas forcément axés sur l'apport de technologies perturbatrices telles que la réalité virtuelle ou des façons de jouer au-delà d'avoir une manette en main.

C'est inspirant parce qu'il comprend que l'essence du jeu est le plaisir, la simplicité et l'aventure. Cela a motivé de nombreux développeurs à reprendre des éléments de leurs propositions pour les adapter à leurs jeux "qui continuent de subir toutes les influences à ce jour".

Un exemple est ce qui s'est passé avec Super Mario Bros , le premier jeu qui a consolidé la franchise, car à cette époque, dans les années 80, la technologie était très limitée et les développeurs ont choisi de recycler des éléments pour créer l'univers entier, comme les nuages qui étaient aussi de l'herbe, réutiliser des ennemis et des morceaux de musique.

Cela a permis à ce titre d'être aussi long et grand que l'histoire du plombier a été et sera.

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