À quoi ressemblait League of Legends avant sa sortie dans le monde en 2009

Publié le 09.06.2023
Le jeu a commencé son développement en 2006 avec une idée très différente.

League of Legends est arrivé en 2009 et depuis lors, il est devenu une référence dans les sports électroniques et les jeux informatiques, avec une communauté de millions d'utilisateurs. Mais avant son arrivée, les développeurs avaient une idée de conception complètement différente.

Bien que le titre ait radicalement changé sa section esthétique au cours de ces 14 années de vie, il y a des images qui montrent que l'idée originale du jeu avait un style totalement différent de ce qui a finalement été présenté.

LoL avant d'être LoL

Lorsque Riot Games a commencé à développer League of Legends, ils travaillaient dans un bureau qui n'avait que deux espaces et au début, le jeu "était un gâchis qui était cassé", comme l'ont dit ses créateurs.

Les travaux ont commencé en 2006 et la première liste de personnages avait un design complètement différent de celui d'aujourd'hui. Ils ont même créé un champion nommé Xinzun, qui était un moine aveugle avec un bâton comme arme, mais qui n'a jamais été officiellement inclus dans le catalogue final.

En plus de lui se trouvaient Annie, Sivir, Singed, Sion et un autre personnage dont le nom n'était pas connu. Mais tous avec des styles très différents, par exemple Annie avait les cheveux roux, elle était plus grande et sa robe était noire, et Sivir ressemblait beaucoup à Amazone avec de jolis cheveux.

Le jeu a commencé son développement en 2006 avec une idée très différente. (jeux 3D)

Le développement initial était si compliqué que les ouvriers qui ont rejoint l'équipe en 2007 ont affirmé que le jeu était une "poubelle" qui générait "une sensation grotesque d'y jouer". Tout cela parce que les concepts de base n'existaient pas et que tout se réduisait à frapper les rivaux en lançant des capacités, car il n'y avait plus d'objectifs et d'obstacles sur la carte.

La conception a également affecté la carte, qui avait un aspect plus désolé et moins coloré, avec des ponts et une interface utilisateur moins soignée.

La création de cette première version, totalement sans rapport avec le jeu qu'ils ont lancé, s'est produite parce qu'il y avait beaucoup de pression de la part des investisseurs et afin de respecter les délais de livraison, ils ont dû générer ce concept initial.

Malgré tous les changements qu'ils ont apportés plus tard pour le lancer en 2009, Singed était le seul personnage à avoir survécu au concept initial. Bien qu'il ait subi des modifications au fil des ans, il conserve la base d'être un personnage mince, qui porte un récipient contenant des matières toxiques sur le dos, un bouclier et un bandage sur la bouche.

Le jeu a commencé son développement en 2006 avec une idée très différente. (jeux 3D)

La clé qui a tout changé

Après avoir présenté cette première version, les responsables de Riot Games se sont entretenus avec les développeurs et leur ont demandé de jouer à League of Legends pendant la journée de travail afin qu'ils comprennent ce qu'ils avaient à résoudre.

Cette décision a été fondamentale pour l'équipe qui, au fil des tests, a libéré l'idée et amélioré le concept final. À tel point qu'ils sont passés de le voir comme des ordures à jouer juste pour le plaisir.

"Il était environ neuf heures du soir et les développeurs se demandaient si nous voulions jouer à quelques parties de League of Legends après avoir terminé les tests de la journée. La réponse était oui. Nous jouons encore et encore. Je me souviens de Steven Snow (producteur exécutif de League à l'époque) entrant dans le bureau et demandant pourquoi nous jouions. Je lui ai dit que le jeu était amusant", a déclaré Jeff Young, un employé de Riot Games, dans un documentaire il y a quelques années.

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