La raison pour laquelle Blizzard a rendu l'un de ses jeux pire pour le rendre plus amusant

Publié le 08.04.2024
WoW Classic a été modifié pour permettre aux joueurs de faire beaucoup plus d'exploration et de tout découvrir par eux-mêmes. (Tempête De Neige)

Quels ont été les changements qui ont «pire» WoW: Classic

L'un des changements les plus controversés a été la suppression du serveur de test public (PTR). Cette décision radicale signifiait que les joueurs n'auraient plus la possibilité d'essayer le nouveau contenu avant sa sortie officielle, ce qui a suscité des critiques de la part de certains membres de la communauté qui craignaient la possibilité de bugs et de problèmes techniques.

WoW Classic a été modifié pour permettre aux joueurs de faire beaucoup plus d'exploration et de tout découvrir par eux-mêmes. (Tempête De Neige)

Clayton Stone, directeur associé de la production de World of Warcraft : Classic, a défendu cette décision dans une interview avec PC Gamer, déclarant que maintenir un niveau de mystère et de découverte dans chaque phase de l'expérience de jeu a été essentiel pour revitaliser l'expérience.

«Je pense que toute l'équipe est ravie à l'idée de ne pas avoir de serveur de test public. Maintenir ce niveau de mystère signifie qu'à chaque nouvelle phase que nous lançons dans cette « Saison des découvertes », il y a un moment où toute la communauté se réunit pour expérimenter quelque chose de nouveau que tout le monde découvre en même temps », a déclaré Stone.

Malgré les critiques initiales, de nombreux joueurs ont salué la décision de Blizzard de supprimer le PTR. Ils soutiennent que cette mesure a ramené l'enthousiasme et la camaraderie dans le jeu, car tous les joueurs font désormais face aux défis et aux découvertes ensemble, sans savoir ce qui les attend dans la prochaine phase.

Tempête De Neige

Un autre changement important mis en œuvre par Blizzard a été l'introduction de nouveaux contenus d'une manière plus imprévisible et surprenante. Au lieu d'annoncer tous les détails des mises à jour à l'avance, la société a choisi de révéler seulement une fraction des informations, laissant les joueurs découvrir le reste par eux-mêmes.

Nora Valletta, ingénieur logiciel en chef chez Blizzard, a commenté cette stratégie : « c'est presque comme une discussion philosophique dans le monde des jeux vidéo en tant que service. Voulons-nous que les choses se passent bien ou voulons-nous surprendre les joueurs ? "Blizzard a été l'une des rares entreprises à répondre à cette question en choisissant 'l'option b'."

WoW Classic a été modifié pour permettre aux joueurs de faire beaucoup plus d'exploration et de tout découvrir par eux-mêmes. (Tempête De Neige)

Ce manque d'informations préalables a conduit à des moments passionnants dans le jeu, où les joueurs explorent et découvrent ensemble de nouveaux secrets.

« C'est ce sentiment de découverte du monde qui rend l'expérience si excitante. C'est un jeu résolu depuis longtemps, et nous disons qu'il y a des secrets vraiment puissants à découvrir. Nous n'allons pas leur dire où ils se trouvent, et même si certains joueurs se penchent sur des choses comme l'exploration de données pour essayer de le découvrir, ils se cachent toujours là-bas », a déclaré Stone.

Si ces changements ont été accueillis avec enthousiasme par une partie de la communauté, ils n’ont pas été exempts d’autres échecs. Par exemple, la suppression du PTR a entraîné des problèmes techniques et des bugs qui n'apparaissent qu'une fois le contenu rendu public à tous les joueurs. Cependant, Blizzard a répondu à ces problèmes, en apportant des ajustements et des améliorations à la volée pour garantir une expérience de jeu fluide.

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