GPT-6 Astra surpasse d’autres IA dans Minecraft, mais s’effondre lorsqu’il perd ses objets
Les enregistrements du test montrent des erreurs et des comportements inattendus du modèle d'OpenAI après sa mort et la perte de son progrès.

Roblox est l'un des jeux les plus populaires sur Internet pour son vaste niveau de création, permettant aux utilisateurs de concevoir leurs propres jeux et de participer à ceux imaginés par d'autres. Une fonctionnalité qui sera renforcée par l'intelligence artificielle (IA).
L'idée de l'entreprise est qu'à travers une phrase un joueur peut créer ce qu'il veut et immédiatement, sans avoir à être des spécialistes en programmation, mais en profitant de l'utilisation de l'IA générative pour concevoir des textures, des matériaux et des modèles 3D aux caractéristiques définies.
"Certains créateurs savent coder, mais peuvent avoir une expérience limitée dans la création de modèles 3D haute fidélité. D'autres peuvent avoir plus d'expérience avec la conception de modèles, mais moins d'expérience avec le code. Dans les deux cas, nous voyons un avenir où même un débutant peut prendre une longueur d'avance alors qu'il cherche à donner vie à son imagination », a déclaré Daniel Sturman , CTO chez Roblox.

L'intelligence artificielle est présente dans le jeu vidéo depuis un certain temps déjà, mais pas de manière intégrée à la plateforme. Cette décision est donc prise pour que les résultats soient "Roblox ready".
Cela signifie que les conceptions réalisées seront entièrement optimisées pour répondre aux caractéristiques techniques requises par le jeu, telles que l'intégration au moteur graphique pour se connecter à la physique du mouvement et répondre aux exigences de leur interaction.
Afin que les joueurs comprennent la portée de l'intégration de cette technologie, ils ont donné un exemple du changement que le fait d'avoir l'IA pour créer des objets impliquera.
Le cas dont ils ont parlé est celui de la conception d'une voiture qui, via la programmation traditionnelle, consiste à modéliser le véhicule en 3D, à le texturer, à créer un squelette, à coder l'interaction et les instructions physiques dans le moteur du jeu. Mais avec l'intelligence artificielle , il suffira d'écrire 'Un cabriolet deux places rouge' et il fera tout le travail évoqué plus haut.

"Les outils d'IA générative peuvent aider à rendre la création intuitive et naturelle pour les utilisateurs et s'intégrer directement dans les expériences, permettant à chacun de nos 58,8 millions d'utilisateurs quotidiens de créer un contenu unique qui peut être partagé sur l'ensemble de la plate-forme", a rapporté la société.
L'ensemble de ce plan est en phase de développement. Sturman mentionne deux défis qui nous attendent. L'un d'eux est la nécessité pour les outils de s'adapter à l'environnement de création de la plateforme, un autre est d'avoir un système de modération adéquat car le grand nombre d'utilisateurs sont mineurs et, enfin, d'avoir une plateforme viable aussi bien pour les développeurs spécialisés que pour les plus créateurs de contenu occasionnels.
En ce moment, Roblox teste deux intelligences artificielles génératives, une qui va accélérer le processus de création et une autre pour changer les matériaux d'un objet.
Ce jeu vidéo a gagné en popularité grâce à son accent sur les enfants. Dans le rapport financier du quatrième trimestre 2022, la société a signalé une augmentation de 14 % du nombre d'utilisateurs payants, qui dépensent en moyenne 22,31 $ chacun.
Cela a conduit les ventes à augmenter de 658 millions de dollars, ce qui représente 16% de plus qu'à la même période en 2021. Bien qu'il ait également été annoncé que l'entreprise en 2022 avait subi des pertes de 934 millions de dollars, qui sont considérées par l'organisation comme des investissements à long terme.
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