Epic Games reporte un jeu avec des personnages de Star Wars et Marvel pour le développer entièrement avec l'IA

Publié le 13.10.2026

Epic Games a reporté le lancement d'un jeu vidéo de tir multijoueur qui réunira des personnages de Marvel et Star Wars, et a demandé à ses développeurs de recourir à l'intelligence artificielle (IA) pour avancer dans sa production. Le jeu devait être lancé en mars, mais il n'a désormais pas de nouvelle date annoncée.

Les directeurs du jeu ont communiqué en interne que la production adopterait un modèle « IA d'abord » : le code et l'art seraient créés via des flux de travail basés sur l'intelligence artificielle, avec des outils comme Claude, d'Anthropic. Les travailleurs humains auraient pour tâche d'orienter et de superviser les résultats.

Epic a confirmé qu'elle intègre des outils d'IA pour accélérer le développement, sous la direction de ses équipes créatives. L'entreprise n'a pas annoncé publiquement une nouvelle date de lancement ni détaillé quelles parties du jeu seraient produites avec ces outils.

Un retard qui change le cap du projet

Le jeu vidéo fait partie de la collaboration entre Epic et Disney, annoncée en 2024. A ce moment-là, Disney a communiqué un investissement de 1,5 milliard de dollars dans Epic et une alliance pour développer des expériences et des jeux connectés avec ses franchises. Le nouveau titre inclurait des personnages de Marvel et Star Wars, bien qu'il n'ait pas encore été officiellement présenté au public.

Le développement avançait plus lentement que prévu car Epic aurait sous-estimé le travail et le temps nécessaires pour créer le jeu. La décision de passer à un modèle centré sur l'IA survient dans ce contexte de retard, mais il n'a pas été confirmé que l'intelligence artificielle soit la cause première des problèmes de calendrier.

L'équipe aurait exprimé des doutes sur la maturité de ces outils lors d'une visioconférence interne. Cette réaction reflète une discussion plus large dans le secteur : bien que les studios et les développeurs explorent des utilisations de l'IA générative, des questions persistent quant à la qualité des résultats, au contrôle créatif et à l'impact potentiel sur les emplois.

L'IA arrive dans une industrie sous débat

L'IA générative peut produire des textes, des images et du code à partir d'instructions. Dans le développement de jeux vidéo, certaines entreprises l'utilisent comme support pour créer des prototypes, accélérer les tâches répétitives ou explorer des idées. L'approche décrite pour le projet de Epic irait au-delà de ces usages partiels, en suggérant que les outils génèrent des éléments centraux du jeu.

Même si la supervision humaine restera nécessaire pour examiner les productions, les intégrer et vérifier leur bon fonctionnement. Dans un jeu vidéo à grande échelle, le code doit répondre de manière stable aux actions des joueurs, tandis que l'art doit s'adapter au style visuel, aux licences et aux attentes associées aux franchises connues.

Pas de date confirmée

Pour l'instant, Epic n'a pas indiqué quand le jeu arrivera ni publié de détails sur son nom, les plateformes ou les mécaniques. La date prévue initiale a été écartée et le calendrier dépendra de l'avancement du projet.

Cette collaboration met à l'épreuve une forme de production encore peu courante dans les grands lancements. Le résultat permettra d'observer comment l'IA réagit lorsqu'elle est utilisée de manière extensive dans un jeu commercial et quel rôle jouent les développeurs dans la sélection et la révision de ses contributions. Pendant ce temps, ni le lancement ni la portée finale de ces outils ne sont officiellement confirmés.

Bibliothèque Mot Avec

Pour aller plus loin

Trois guides choisis en fonction du sujet de cet article.

Voir les 8 livres